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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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DEVOID TRAILER - エネルギーを求めて苦しむロボットが印象的なSci-Fi系ショートフィルムトレーラー!

この記事は約45秒で読めます

Nuremberg Institute of Technology の学生が卒業論文の一貫として作成中のSci-Fi系ショートフィルム
DEVOIDのトレーラーが公開されています。

Credits:
Sebastian Plank,Alexander Tang
Special Thanks to:
Jürgen Schopper,Gerhard Walliczeck,
Paul Schweizer,Wilfried Pollan,
Florian Dawel,Max Emmert,
Steve Wühr,Dominik Vogl,
Philipp Volkholz
Support
Solidangle, CADnetwork,Seagate

サポートにSolidangleの文字が確認出来たので、恐らくArnoldレンダーを使用しているのかな?
DEVOIDは2014年11月に完成バージョンが公開予定!

Facebookページにはいくつか画像がUPされていますので要チェックです!

Devoid Mech

Devoid | Facebook

Screenshot of www.facebook.com

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