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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

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DX11 DDS Thumbnail - DirectX 11のテクスチャ圧縮フォーマットBC1~BC7をサムネイル表示するコードが公開!

この記事は約1分6秒で読めます

グラフィックプログラマーTAI YAMAGUCHI氏による、DirectX 11のテクスチャ圧縮フォーマットBC1~BC7(BC1、BC2、BC3、BC4、BC5、BC6H、BC7)をサムネイル表示するコードがGitHubにて公開されています。

ゲーム屋さんにはお馴染みのフォーマット。
アンリアルエンジン4を触る方も増えてきたので、結構色々な所で話題になる事が増えてきました。

DX11テクスチャBC1~BC7について知らない方は、OPTPIXのブログを参照下さい。詳しく解説されています。
DirectX 11の圧縮フォーマットBC1~BC7について(前編) | OPTPiX Labs Blog 

ダウンロードはGitHubページから!(右下のDownload ZIPで丸々ダウンロード)
oteguro/dds_thumbnail · GitHub

インストール方法

32bit版と64bit版のZIPがありますので、環境に合わせて必要な方を解凍。
コマンドプロンプトを管理者権限で実行し、dds_thumbnail.dllがある場所にパスをあわせ
Regsvr32 dds_thumbnail.dll
と打ち込むとインストール出来ます。
アンインストールする場合は
Regsvr32 /u dds_thumbnail.dll
と入力。

是非お試しあれ!

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