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Chaos Cosmos - V-Ray使用環境でで使える無料の3Dアセットライ...

V-Rayレンダラーなどでおなじみ、Chaos(Chaos Group)が、V-Rayユーザーは無料で使える3Dアセットライブラリシステム「Chaos Cosmos」を発表&公開しました!

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Master Teaser - Steamroller Studiosが手掛ける...

Steamroller StudiosのJamaal Bradley氏が手掛ける「Master」のティザー映像が公開されました。本作は『スパイダーマン: スパイダーバース』の共同監督であるPeter A. Ramsey氏がエグゼクティブプロデューサーとして参加しています。

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Wylie Ca‪m‬ - iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとし...

先日紹介した「VirtuCamera」が残念ながら日本国内からは購入出来ませんでした。そんな中アプリ検索したら合わせてヒットする「Wylie Ca‪m」という物もMayaと連携する為のバーチャルカメラアプリでした。このアプリは、iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとしてMayaと連携動作する事が可能です。

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VirtuCamera - iOSデバイスをMayaのバーチャルカメラとして扱う...

iOSデバイスを、MayaなどのDCCツールとWi-Fi経由で連携させ、バーチャルカメラとして使用出来るアプリ「VirtuCamera」のご紹介。

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Blender Car Material Tips - Buncho CG氏によ...

趣味で制作されたCG作品のWIP等を公開しているBuncho CG氏による、Blenderでのカーマテリアル解説動画が公開されました。初心者でもわかりやすい内容になっていますよ!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

TextureLab v0.1.0 Beta - オープンソース&無料のノードベースプロシージャルテクスチャ生成ツール!Win&Linux

インディゲームデベロッパーのNicolas Brown氏による、オープンソースかつ無料でクロスプラットフォームのノードベースプロシージャルテクスチャ生成ツール「TextureLab」のv0.1.0 Betaが公開されました。

※2019/1119 – Mac版は存在しないのに記載していたのを修正しました。


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TextureLabは、プロシージャルテクスチャの生成を高速、簡単、無料にするために設計されたツールです。これは、美しいテクスチャを簡単かつアーティストにやさしいものにするプロセス専用ツールの最初の製品です。このプロジェクトは、最終的にSubstance Designerの価値ある競争相手になることを目指しています。

TextureLabはオープンソースであり、LGPLv3ライセンスの下でGithubでホストされています。 現在、まだかなりの開発が行われており、多くの重要なUX機能(アンドゥ、コピーと貼り付け、複数選択など)がまだありません。 ただし、それはまだ使用可能であり、高品質のテクスチャを作成できることが証明されています。

特徴

  • すべてのテクスチャの一括エクスポート・個別保存
  • Unityエクスポート
  • 25以上のノード
  • クロスプラットフォーム(electronとvueを使用して構築されます)
  • 高速動作! すべてのフィルタリングおよびテクスチャ生成操作はGPUで実行されます
  • 無料でオープンソース

おそらく内部的には同じシステムかな?ブラウザ上でテクスチャ生成ができる「texturelab.io」というページも公開されております。

Screenshot of texturelab.io

実行ファイルは現在Windows版・Linux版が用意されております。
最近は個人でも、こういうノードベーステクスチャリングツールが増えてきましたね。今後の進化にも期待してます。

是非お試しあれ!

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