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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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EasyNode for SD - カスタマイズ可能なラジアルメニューで素早くノード生成が可能! Substance Designer用ツールが登場!

この記事は約36秒で読めます

フリーランスアーティストjonas ronnegard氏によるSubstance Designerでのノード生成速度を大幅向上できるツール「EasyNode for Substance Designer」がGumroadで販売開始。

SD – EasyNode Preview

フルカスタマイズ可能なラジアル メニューで効率アップ!
これは便利そうですね。Substance Designerを使っている方は入れていて損はない気がします。
Windows版のSubstance Designerのみ対応で、シングルユーザーライセンスが6ドル、
チームライセンス(10人まで)が30ドル、スタジオライセンス(人数無制限)が70ドルです。

是非お試しあれ!

関連リンク

EasyNode for Substance Designer

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