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3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング - 亥...

日本人CGアーティスト 亥と卯(いとう)氏による、3ds MaxとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説の日本語チュートリアル『3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Blender 3.0 - 高速なCycles X!アセットブラウザ!Geome...

2021年12月3日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 3.0」がリリースされました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

ILMxLABによるVRアトラクション「Star Wars Secrets of the Empire」のサブスタンス製品とUE4を使ったテクスチャ開発!GDC 2018セッション映像

ILMxLABによるVRアトラクション「Star Wars Secrets of the Empire」のテクスチャリングを紹介したGDC2018セッション「Texturing a Hyper-Reality Experience: Star Wars: Secrets of the Empire 」の講演映像がAllegorithmic社のYoutube Channelから公開されました。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Texturing a Hyper-Reality Experience with ILMxLAB – Star Wars Secrets of the Empire

タイトなスケジュール、VRで必要となるパフォーマンス、アセットのモデル・テクスチャの解像度やクオリティを
Substance製品とUnreal Engineを使ってどう解決したのか、具体的に解説されています。

体験してみたいなぁ

関連リンク

GDC SF 2018 | Texturing a Hyper-Reality Experience: Star Wars: Secrets of the Empire (Presented by Allegorithmic)


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