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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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Ella Svahn - Real Time EyeShader 2.0 - The Game Assemblyの学生作!Maya LTのビューポートでリアルタイム動作する美麗眼球シェーダーの映像!

この記事は約25秒で読めます

Ella Svahn - Real Time EyeShader 2.0

Ella Svahn – Real Time EyeShader 2.0

スウェーデンの学校The Game Assemblyの学生!テクニカルアーティストElla Svahn氏による
リアルタイム眼球シェーダーとスキンシェーダーの映像
Ella Svahn – Real Time EyeShader 2.0

Maya LTに搭載するリアルタイムビジュアルシェーダーエディタ「ShaderFX」を使用!
Good!!!
リアルタイムシェーダーの授業とかあるのかな・・羨ましいなぁ・・
EllaSvahn

Screenshot of www.ellasvahn.com

The Game Assembly

Screenshot of www.thegameassembly.com

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