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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Escargore - 悲惨な最後を遂げるかたつむりを描いた学生作ホラーコメディショートフィルム!※ちょっと残酷表現注意

この記事は約42秒で読めます

Media Design Schoolの学生作、ホラーコメディショートフィルム!「Escargore」中々のクオリティ!生理理的にかたつむりを受け付けない人や残酷表現苦手な人は閲覧注意です。

Escargore

EscargoreはMedia Design Schoolの22人の学生が4ヶ月をかけて作成。非常に良く出来ておりますね。
制作舞台裏映像もチェックしてみてください。

Behind the Scenes: Escargore

Youtubeにアップされたバージョンも貼り付けておきます。

Gaming, VFX, Animation, Advertising and Media Design Courses | Media Design School New Zealand 

Screenshot of www.mediadesignschool.com


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