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Advent Calendar 2020 - 今年も気になる技術系アドベントカレ...

年末は引きこもってお勉強!毎年恒例ですね。今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!

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UNIGINE Engine 2.13 - GPUライトマッパーを搭載!リアルタ...

リアルタイムビジュアライゼーションに特化した3Dエンジン「UNIGINE Engine」のバージョン2.13がリリースされました!

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Rive 2 Beta - コラボレーションも可能な2Dアニメーション作成ツール...

複数人で1つのファイルを共同制作も可能な2Dアニメーション作成ツール「Rive 2」のベータ版が一般公開されています!

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Marmoset Toolbag 4 - すべてのGPUでレイトレーシングを実行...

Marmosetのリアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメントツール「Toolbag」 のメジャーアップデートバージョン「Toolbag 4」が遂に公開されました!

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Storm The multisolver tool - シミュレーションソフト...

Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションソフトウェア「Storm 0.5」の新たなプロモーション映像が公開されています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Eyes_ShaderColor v1.00 - suzuki ryuma氏によるBlender 2.8用の眼球シェーダー付きモデルが無償配布中!

Blenderを使った動画等でお馴染みsuzuki ryuma氏が、Blender 2.8向け眼球シェーダー付きモデルのデータ「Eyes_ShaderColor v1.00」を無償配布しております。


プロモーション


こちらで配布している”Eyes_ShaderColor”の使用方法等についての説明動画です
目のモデリング自体は、おそらく他の方の動画等を見ていただいた方が有益です
※今回は導入方法・目のモデリング辺りも軽く説明しています
※単純にノードの使い方だけ知りたい方は5:59辺りから見始めた方が多分幸せになれます

ダウンロードはこちらから URL : https://www.dropbox.com/s/kfqfebwaf8o…
※データ利用は自由にしてもらって大丈夫ですが、こちらのデータを使って何かしらの損害等が発生したとしても、私の方で賠償などは一切出来かねますのでそこだけご了承ください

******
リリースノート
○Ver1.00(20191215):配布開始


これはとても有り難いですね!ノード構成を見てみるのも勉強になりそうです。

suzuki ryuma氏は他にもチュートリアル動画の公開や、EEVEE対応のトゥーンシェーダーの配布なども行っております。
Blender使いの方は要チェックですよ!

リンク


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