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Creating a Night Street in Unity - Maya&...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、CGジェネラリスト Gary Tang氏による、Maya&Unity、Substance Painter&Photoshopを使用し東京の夜のストリートを作るチュートリアル「Creating a Night Street in Unity」が販売されています。

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UVPackmaster 2 STANDARD edition license ...

Blender向けUVパッキングアドオン『UVPackmaster v2』のスタンダード版が限定無料配布中!!!!

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SkinGen Premium Plug-in - 「Character Cre...

Reallusionによるデジタルヒューマン作成ツール「Character Creator v3.3」に搭載されたSkinGenの機能を拡張する有料プレミアム版「SkinGen Premium Plug-in」のご紹介ができておりませんでした。

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Wilderによる、ゲームエンジン向けにFBXエクスポートを一括管理&制御出来る無料のBlenderアドオン「Quick Exporter v1.0」が公開されています。

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「Boxcutter」に、カスタムシェイプライブラリを提供するアドオン「Custom Shapes for Boxcutter」がNew Media Supplyから無料公開されました。

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Project TX - 個人開発のVR向けラグドールシステム最新映像!

ゲーム開発社でデザイナーでアニメーターであるNimso Ny氏が開発中のVR向けラグドールシステム「Project TX」の動画がちょっと気になります。


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


プルプル小刻みに震えるこの白いキャラクターはなんか愛着が湧きますね(笑
個人開発みたいですが、これは期待しちゃいます。
この動画のバージョンではラグドールと物理学システムを数週間書き直し、以前より安定しているそうです。

少し前に公開された動画
氏のVR用物理に関する開発は2017年から始まっていました

あれ、、こういうゲーム最近話題になってない?

そう…

VR向け物理演算でいうとStressLevelZero開発の『BONEWORKS』というタイトル が今かなり話題になってますよ。

TwitterやYoutubeでもプレイ実況動画が沢山あるのでチェックしてみてください。

Half-Life2以来の物理演算ゲーム改革な気がします…
「Project TX」の今後の進化にも期待したいところ。

是非チェックしてみてください!

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