COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

続きを読む

How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

続きを読む

Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

続きを読む

ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

続きを読む

xTool O1 Omni Printer | UVプリント・UV DTF・DT...

xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

続きを読む

Fixed Camera System - 固定カメラとレールカメラを簡単に実装出来るUnreal Engine向け無料&オープンソースプラグイン!

この記事は約1分15秒で読めます

Unreal Engine と Unity を専門とするテクニカル ゲーム デザイナー兼プログラマーのGermán López(gerlogu)氏による、固定カメラとレールカメラを簡単に実装出来るUnreal Engine無料プラグイン「Fixed Camera System」がリリースされていました。

Fixed Camera System

シネマティックカメラをシーンにドラッグして追加し、さまざまなツールを使ってスタイルやパスを設定することができます。
Fixed Camera Systemには、静止カメラとオンレールカメラでシーンを簡単に構成するためのさまざまなツールやアクターが含まれています。アクタをマップに組み込む際にヘルプが必要な場合は、ユーザーズマニュアルをお読みください。

早速試してみた動画を貼り付けておきます。ちなみにTVモニター風の処理はポストプロセスを別途割り当てています。

専用のトリガーと専用のカメラを配置して関連付けるだけでこういった演習が可能です。

コリジョンの判定に少し歯がゆいタイミングはありますが、手軽で簡単に(初期の)バイオハザード風カメラを実装出来ますよ!ちなみに、固定カメラからプレイヤーのカメラへの切り替えは現状出来ないのでご注意ください。
プラグインはUE4.27~UE5.1まで対応し、UEマーケットプレイスやGithubからダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com
Screenshot of github.com

関連記事

  1. Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内に収めるUE5向けカメラ制御プラグインのメジャーアップデート!ゲームプレイ用カメラに対応!

    2026-05-30

  2. PreDigital - あぁ懐かしい。古びたVHS風の画面効果を追加できるUE4向けプラグイン!

    2017-02-21

  3. Realistic True First-Person Movement Template V1 - 自分の胴体も見えるリアルな一人称視点のゲームに最適なUnreal Engine 5向け無料テンプレート!Fab上で公開!

    2025-03-23

  4. Audio Tracing - オーディオをGPUでリアルタイムレイトレーシングしサウンドの反射やオクルージョンを自動的に計算!より立体的な音響を実現するUnreal Engine 5向けプラグインが無料公開!

    2025-08-17

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る