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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Flowbox FX - CUDA/OpenCLによる高速処理が売りのノードベース画像合成ソフトが発表!

この記事は約26秒で読めます

Flowbox

Flowbox

CUDA/OpenCLによるハードウェアアクセレーションで高速処理が可能な
ノードベースの画像合成ソフトFlowbox FXが発表!

近々クローズドアルファ版をリリース予定だそうです。
気になる方は公式サイトのトップページからメールアドレスを登録してみて下さい。

こちらのページで開発者がいくつかの質問に返答しています。
どちらかと言うとノードベースの”画像”合成ソフト
NukeやAfter Effectsに置き換わる合成ソフトか?と言われると違うようです。
Substance Designer等に近い感じでしょうか、何にせよリリースが楽しみです。

Flowbox

Screenshot of flowbox.io

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