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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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FluidNinja LIVE Beta 0.9 - UE4向けリアルタイム流体シミュレーションソリューション!ベータ版がリリース!

この記事は約1分6秒で読めます

UE4用の流体系素材生成VFXツール「FluidNinja VFX tool 」でお馴染みAndras Ketzer氏による、リアルタイム&インタラクティブな流体表現を実現可能なソリューション「FluidNinja LIVE」のベータ版が予告通りリリースされました。

FluidNinjaプロジェクト

FluidNinjaプロジェクトは、Unreal Engine内での流体シミュレーションに焦点を当てています。以前紹介した事のある 「FluidNinja VFX Tools」はベイク用、今回の「FluidNinja LIVE」は非ベイク/リアルタイム流体シミュレーション用です(2つのプロジェクトを区別することは非常に重要です)
「FluidNinja VFX tool 」に関しては、過去記事も合わせてご確認ください。

FluidNinja LIVE Beta 0.9

「ベータ」ステータスは、テストとユーザーフィードバックを受け付けている状態です。

現時点でも細かく解説されたマニュアルPDFや、チュートリアル用レベルが豊富に用意されています。

とりあえず私はこれから検証する予定です。
是非自分のプロジェクトに統合してみたいので、頑張って習得してみたいと思います。

FluidNinja LIVEは$29.99でUE4マーケットプレイスから購入することが出来ます。
是非チェックしてみてください。

リンク

FluidNinja LIVE:エフェクト – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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