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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

FluidNinja LIVE Beta 0.9 - UE4向けリアルタイム流体シミュレーションソリューション!ベータ版がリリース!

UE4用の流体系素材生成VFXツール「FluidNinja VFX tool 」でお馴染みAndras Ketzer氏による、リアルタイム&インタラクティブな流体表現を実現可能なソリューション「FluidNinja LIVE」のベータ版が予告通りリリースされました。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


FluidNinjaプロジェクト

FluidNinjaプロジェクトは、Unreal Engine内での流体シミュレーションに焦点を当てています。以前紹介した事のある 「FluidNinja VFX Tools」はベイク用、今回の「FluidNinja LIVE」は非ベイク/リアルタイム流体シミュレーション用です(2つのプロジェクトを区別することは非常に重要です)
「FluidNinja VFX tool 」に関しては、過去記事も合わせてご確認ください。

FluidNinja LIVE Beta 0.9

「ベータ」ステータスは、テストとユーザーフィードバックを受け付けている状態です。

現時点でも細かく解説されたマニュアルPDFや、チュートリアル用レベルが豊富に用意されています。

とりあえず私はこれから検証する予定です。
是非自分のプロジェクトに統合してみたいので、頑張って習得してみたいと思います。

FluidNinja LIVEは$29.99でUE4マーケットプレイスから購入することが出来ます。
是非チェックしてみてください。

リンク

FluidNinja LIVE:エフェクト – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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