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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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FluidNinja VFX Tools - UE4のエディタ上で動作するVFX素材生成ツール!

この記事は約58秒で読めます

Andras Ketzer氏によるUnreal Engine 4のエディタ上で動作するVFXツール「FluidNinja VFX tool 」簡単にアニメーション化されたテクスチャ、マテリアル、ベクトルフィールドのアセットを生成出来ます。

FluidNinjaは、Unreal Editorのシンプルな視覚効果ツールで、アニメーション化されたテクスチャ、フローマップ、マテリアル、ベクトルフィールドにリアルタイムの流体シミュレーションを焼き付ける事が出来ます。

コアには、Navier-Stokes流体モデルのマテリアルベースの実装があります。このGUIは、コントロール(スライダーと数値入力)と、リアルタイムの入出力ビジュアルを表示するインタラクティブなビューポートのセットを提供しています。制御パラメータの実際のセットは、プリセットとして保存できます。

NinjaはBlueprints + Materialsプロジェクトであり、Editor Scripting機能に依存しています。コンパイルされたコードは含まれていません。

価格は約1,100円です。
UE4上で動くジェネレータを作るというのも、中々面白いですね。
是非チェックしてみてください。

リンク

FluidNinja VFX Tools:AndrasKetzer:エフェクト – UE4 マーケットプレイス


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