DXR GPULightmass - Unreal Engine 4.26に搭載...

アンリアルエンジンを使った開発でネックとなるライトビルド…それが大幅改善される日が近い!UE4.26に搭載予定のDXRを使ったGPULightmassのテスト映像がチラホラ公開されております。

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Creating a Spider-Man Scene - Blenderで「ス...

Peter France氏による、Blender 2.8を使用し、「スパイダーマン」のウェブ・スイングシーンを作るチュートリアル映像。スパイダーマンのリグ付きモデルデータ&ビルのモデルも無償配布されております。

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NVIDIA Texture Tools Exporter 2020.1 - あ...

ゲーム開発などではお馴染みのDDS圧縮、昔はNVIDIAのテクスチャ圧縮ツールを使う事がありましたがPhotoshopプラグインもアップデートされず音沙汰ない状態でしたよね…。そんな中、3月22日に最新版である「NVIDIA Texture Tools Exporter 2020.1」がリリースされました。スタンドアロンアプリケーションとして動作する他、Adobe Photoshopのプラグインとして利用する事も可能です。

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Effekseer 1.5 - ノードベースのマテリアルエディタも搭載!オープン...

Effekseer Projectが開発を行っているオープンソースのビジュアルエフェクト作成ソフト「Effekseer」の最新のメジャーリリース版「Effekseer 1.5」がリリース!

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Simple Rope Tool - Houdiniで巻き付くロープを作るチュー...

Simon Houdiniによる、Houdiniで巻き付くロープを生成可能なツールを作るチュートリアル映像!

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EmberGen September 2019 - JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」の最新映像

以前紹介した、JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」の最新映像が先週公開されておりました。


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Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜


レンダリングとシミュレーションの機能をさらに改善し、パーティクルシステムから流体を放出する機能が追加されたそうです。

EmberGen

EmberGenはノードベースで構築するリアルタイム体積流体シミュレーションツールです。火から煙、爆発、魔法の魔力まで、あらゆるものを作成でき、100%リアルタイム描画されます。最終的にFlipbooks /スプライトシートをシミュレートし、レンダリングし、そしてエクスポートすることが可能です。
ボリュームデータのエクスポート機能は将来的には対応予定です。

これはとても期待のツールですよ!現在は早期アクセス招待にサインアップが可能です。是非サイトもチェックしてみてください。

リンク

EmberGen: Real-Time Fluid Simulations For Fire, Smoke, And Explosions!


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