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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Forge - リアルタイムGIソリューション「Enlighten」のエディターとUE4を使った技術デモ「Subway」映像が公開!

この記事は約1分3秒で読めます

 Geomerics社のリアルタイムGIソリューション「Enlighten」のエディター&パイプラインツール『Forge』と
UE4✕Enlightenで作られた新技術デモ「Subway」の映像が公開!

https://www.youtube.com/watch?v=nbCbgBJ5rhI

  •  物理ベースシェーディング&レンダリングに対応したマテリアル
  • カスタムDCCプラグインは完全に動的かつ反復的なワークフローエクスペリエンスを可能に
  • 知的かつ直感的なシーンアセット管理

触ってみたいなぁ。よく見たら、ビューアー部分のポストエフェクトにはシリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS』が使用されているんですね。ほぇー

Unreal Engine 4 ✕ Enlighten の新技術デモ「Subway」の映像

https://www.youtube.com/watch?v=TLPedv_h8vY

Geomericsの公式ブログでは、Subwayに関しての解説記事が公開されています。
Subway | Geomerics

少し前に公開された、アンリアル・エンジン4のサンプルプロジェクト「Realistic Rendering Showcase」を
「Enlighten」を使ってリアルタイムGIを適用させた映像も、未チェックの方は合わせてどうぞ。

https://www.youtube.com/watch?v=VHbHOQ1NRuw

Geomerics

Screenshot of www.geomerics.com

Unreal Engine Technology | Home

Screenshot of www.unrealengine.com

ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」|シリコンスタジオ株式会社 

Screenshot of www.siliconstudio.co.jp

 

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