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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

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DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentat...

SIGGRAPH 2026 の基調講演映像「DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone」がYoutube上で公開されています!

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2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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Forge - リアルタイムGIソリューション「Enlighten」のエディターとUE4を使った技術デモ「Subway」映像が公開!

この記事は約1分3秒で読めます

 Geomerics社のリアルタイムGIソリューション「Enlighten」のエディター&パイプラインツール『Forge』と
UE4✕Enlightenで作られた新技術デモ「Subway」の映像が公開!

https://www.youtube.com/watch?v=nbCbgBJ5rhI

  •  物理ベースシェーディング&レンダリングに対応したマテリアル
  • カスタムDCCプラグインは完全に動的かつ反復的なワークフローエクスペリエンスを可能に
  • 知的かつ直感的なシーンアセット管理

触ってみたいなぁ。よく見たら、ビューアー部分のポストエフェクトにはシリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS』が使用されているんですね。ほぇー

Unreal Engine 4 ✕ Enlighten の新技術デモ「Subway」の映像

https://www.youtube.com/watch?v=TLPedv_h8vY

Geomericsの公式ブログでは、Subwayに関しての解説記事が公開されています。
Subway | Geomerics

少し前に公開された、アンリアル・エンジン4のサンプルプロジェクト「Realistic Rendering Showcase」を
「Enlighten」を使ってリアルタイムGIを適用させた映像も、未チェックの方は合わせてどうぞ。

https://www.youtube.com/watch?v=VHbHOQ1NRuw

Geomerics

Screenshot of www.geomerics.com

Unreal Engine Technology | Home

Screenshot of www.unrealengine.com

ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」|シリコンスタジオ株式会社 

Screenshot of www.siliconstudio.co.jp

 

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