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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Fracture-Iterator - 手軽に破壊表現を追加できるBlenderアドオンがリリース!Blender 2.83

この記事は約51秒で読めます

Picto Filmo氏による、手軽に破壊表現を加える事が出来るBlenderアドオン「Fracture-Iterator」がリリースされました。

Fracture-Iterator

  • 反復プロセスでダイナミクスアニメーションを強化する
  • 破壊時間を制御し、プロセス全体で変更します
  • 物事のダイナミクスをずっと維持する
  • すべてをキーフレームにベイク処理する機能 

こういう破壊表現、Blender標準搭載の機能でも実現出来ますが、インパクトのタイミングを制御したり、色々と凝った動きをしようとおもうと少々手間が多い印象です。それを簡単にしてくれるこのアドオン、欲しかった人も多いのではないでしょうか?

現在はBlender 2.83(LTS)のみに対応しており、2.9系の正式対応はまだみたいです。価格は$12でBlender Marketから購入可能です。

是非チェックしてみてください!

ちなみに私は既に2.83の環境を捨てたので、購入したのに試せてません…

リンク

Fracture-Iterator – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

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