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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

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Free UE4 Reactive Water V2- 水面挙動の入ったUE4データ!パフォーマンスが改善された新バージョン!無償配布!

この記事は約34秒で読めます

Marvel Master氏が無償配布していた、レンダーターゲットを使った水面挙動の入ったUE4データがバージョンアップされ、パフォーマンスが改善されたそうですよ!

FREE Unreal Engine 4 Reactive Dynamic Water V.2 Project Download Update [UE4.20]

新機能
  • フレームレートに依存しないシミュレーション
  • 異なる設定の複数の水面アクタをサポート
  • エディタの水面表示
  • パフォーマンスの向上

ダウンロードはこちらから
Reactive_Dynamic_Water – Google ドライブ
UE4.20対応。

UE4使いの方は是非チェックしてみてください!

関連リンク

Marvel Master – YouTube

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