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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Free UE4 Reactive Water V2- 水面挙動の入ったUE4データ!パフォーマンスが改善された新バージョン!無償配布!

この記事は約34秒で読めます

Marvel Master氏が無償配布していた、レンダーターゲットを使った水面挙動の入ったUE4データがバージョンアップされ、パフォーマンスが改善されたそうですよ!

FREE Unreal Engine 4 Reactive Dynamic Water V.2 Project Download Update [UE4.20]

新機能
  • フレームレートに依存しないシミュレーション
  • 異なる設定の複数の水面アクタをサポート
  • エディタの水面表示
  • パフォーマンスの向上

ダウンロードはこちらから
Reactive_Dynamic_Water – Google ドライブ
UE4.20対応。

UE4使いの方は是非チェックしてみてください!

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Marvel Master – YouTube

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