Adjust AI - 機械学習の力で写真を色鮮やかに!AIを使ったツールでおな...

AIを使ったツールでおなじみTopaz Labsによる、機械学習の力で写真を色鮮やかにする事が可能なツール「Adjust AI」が登場!

  • 1
  • 1
  • 0
続きを読む

PiStage - MayaとUE4をシンクロさせてアニメーション制作を大幅に効...

Pi Squareによる、MayaとUnreal Engine 4をシンクロさせて、アニメーション制作効率を大幅に向上させる事が可能とされるパイプラインツール「PiStage」

  • 2
  • 1
  • 0
続きを読む

Faked Rounded Corners on Normal Map - ハイ...

日本のテクニカルユニット Sator Imaging(サトーイメージング)による、ハイメッシュ無しでエッジを丸める法線マップを生成可能なSubstance Painter用ジェネレーター「Faked Rounded Corners on Normal Map」

  • 75
  • 7
  • 1
続きを読む

SpriteStack - アニメーションやレトロ調レンダリング機能を搭載したボ...

SpriteStack - アニメーションやレトロ調レンダリング機能を搭載したボクセルモデリングソフト!vox出力OK!MagicaVoxel連携可!Win&Mac&Linux

  • 49
  • 44
  • 2
続きを読む

Laigter 1.2 - 2Dゲーム用素材向けに動的ライティング用ノーマルマッ...

azagaya氏による、2Dゲーム用素材向けに動的ライティング用ノーマルマップを生成出来るソフト「Laigter 1.2」!無料でダウンロード出来ます!

  • 107
  • 45
  • 3
続きを読む

ゲームグラフィックス 2016 CGWORLD特別編集版 - ゲームグラフィック開発のノウハウを凝縮した2016年版事例集!毎年恒例ゲームメイキング本!近日発売!

毎年恒例!ワークスコーポレーションの月刊誌「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2016 CGWORLD特別編集版」の予約受付開始!


PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


ゲーム屋さん、買うのお忘れなく!

ゲームグラフィックス 2016 CGWORLD特別編集版
ゲームグラフィックス 2016 CGWORLD特別編集版

  • 単行本: 412ページ
  • 出版社: ボーンデジタル (2016/9/11)
  • 編者:CGWORLD編集部
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4862463525
  • ISBN-13: 978-4862463524
  • 発売日: 2016/9/11

内容紹介

2015~2016年のタイトル、技術トピックを総ざらい

本書は、多様なゲームプラットフォームの著名タイトルを題材に、実際のメイキングを通してリアルタイムグラフィックスの制作技法を紹介する書籍です。 普段なかなか見ることのできない各種設定資料をはじめ、モデルやテクスチャ、セットアップにアニメーション、さらにはレンダリングからエフェクトにいたる まで、各パートの具体的な実制作の様子や、各社独自の特徴的な制作手法について、あますところなくご覧いただけます。

2016年はPS4に代表される今世代機向けの高品質な表現と、旧世代機とのマルチプラットフォームにおける制約への対応などの技術が成熟し、長年人気を誇るシリーズ作品の最新タイトルや意欲的なグラフィック表現に取り組むタイトルが数多く発表されました。本年度版では、130ページの大ボリュームでお届けする『METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN』特集をはじめ、今世代機向けやアーケード向けのハイエンド作品10タイトルのメイキングを収録しています。

今年の表紙を飾るのは、独自のノンフォトリアルグラフィックがインパクト大の『ストリートファイターV』です。

収録タイトル
  • 特集:METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
  • ストリートファイターV
  • GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
  • ガンスリンガー ストラトス3
  • DARK SOULS III
  • 艦これアーケード
  • イグジストアーカイヴ
  • 聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル
  • バイオハザード アンブレラコア
  • NARUTO -ナルト- 疾風伝ナルティメットストーム4

内容サンプル

GameGraphics2016_001 GameGraphics2016_002 GameGraphics2016_003 GameGraphics2016_004 GameGraphics2016_005

ゲームグラフィックス 2016 −CGWORLD特別編集版−|書籍|株式会社ボーンデジタル

お求めはこちらから

旧バージョンも合わせてどうぞ


PR


関連記事

  1. グレン・ビルプのドローイングマニュアル(仮) - ト...

    2017-03-17

  2. [digital] ライティング& レンダリング 第...

    2014-03-03

  3. CGWORLD 2016年10月号 vol.218 ...

    2016-09-08

  4. ポートレートスカルプティング 粘土で作る頭部:アナト...

    2016-10-14

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

Google Translate

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR

イラストレータイベント

Flying Ship Studio


アトラス出張面接・面談会






アーカイブ

Categories

スポンサー

おすすめ記事