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3Vial Engine v0.5 - ノードベースの画像&動画&3Dモデル編集...

Nemanja Stojanovic氏によるノードベースの画像処理、ビデオ処理、2D / 3Dエンジン「3Vial Engine v0.5」がリリースされています。

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【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】 - Tom Stud...

わかりやすいBlenderチュートリアル動画などでお馴染みTom Studioによる、Blenderのファー入門チュートリアル動画「【Blender】超簡単!もっふもふの作り方【初心者向け】」が公開されています。

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LiquiGen Sneak Peek - エフェクトソフトEmbergen で...

リアルタイムボリューメトリック流体シミュレーションソフト「Embergen」などの開発でもお馴染みでJangaFXが、現在開発中のリアルタイム液体シミュレーションソフト「LiquiGen」の動画を初公開しました。

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【BlenderPerfectCourse】ヘラクレスオオカブト編 - Enig...

都内のスタジオでCGデザイナーとして活躍中のEnigma氏によるBlenderを使用した作品制作プロセスを学べる日本語チュートリアル「【BlenderPerfectCourse】ヘラクレスオオカブト編」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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SpritePile 2.0 - 3Dドット(ボクセル)モデリングツールの新バー...

Sebastian Nigro氏が開発している3Dドット(ボクセル)モデリングソフト「SpritePile 2.0」がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

デジタル作画アニメーション - CGWORLDのデジタル作画特集がまとまった本になったぞ~!6月下旬発売!

CGWORLDのデジタル作画系特集が一つの本になります!「デジタル作画アニメーション 紙と鉛筆(アナログ)からPCとタブレット(デジタル)へ アニメの制作現場に迫る!」


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


デジタル作画アニメーション〜紙と鉛筆(アナログ)からPCとタブレット(デジタル)へ アニメの制作現場に迫る!
デジタル作画アニメーション〜紙と鉛筆(アナログ)からPCとタブレット(デジタル)へ アニメの制作現場に迫る!

本書の特徴

3DCG&映像制作の専門誌『CGWORLD』に掲載されたデジタル作画記事に
新規の記事を新たに加えたアニメ制作現場の舞台裏を紐解く事例集

イベントレポート
  • ACTF2016
  • ACTF2017
制作事例・インタビュー(50音順)
  • 旭プロダクション
  • 石田祐康氏
  • オー・エル・エム
  • クリエイターズインパック
  • サンジゲン
  • シグナル・エムディ
  • スタジオコロリド
  • スタジオ雲雀
  • STUDIO4℃
  • タツノコプロ
  • ダンデライオンアニメーションスタジオ
  • デイヴィッドプロダクション
  • 東映アニメーション
  • ポリゴン・ピクチュアズ
登場ツール
  • Adobe Animate(旧Flash)
  • CACANi
  • CLIP STUDIO PAINT
  • RETAS STUDIO:Stylos
  • Toon Boom Storyboard Pro
  • Toon Boom Harmony
  • TVPaint Animation
  • Shotgun
  • ほか

内容サンプル

デジタル作画アニメーション|書籍|株式会社ボーンデジタル

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