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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

デジタル作画アニメーション - CGWORLDのデジタル作画特集がまとまった本になったぞ~!6月下旬発売!

CGWORLDのデジタル作画系特集が一つの本になります!「デジタル作画アニメーション 紙と鉛筆(アナログ)からPCとタブレット(デジタル)へ アニメの制作現場に迫る!」


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


デジタル作画アニメーション〜紙と鉛筆(アナログ)からPCとタブレット(デジタル)へ アニメの制作現場に迫る!
デジタル作画アニメーション〜紙と鉛筆(アナログ)からPCとタブレット(デジタル)へ アニメの制作現場に迫る!

本書の特徴

3DCG&映像制作の専門誌『CGWORLD』に掲載されたデジタル作画記事に
新規の記事を新たに加えたアニメ制作現場の舞台裏を紐解く事例集

イベントレポート
  • ACTF2016
  • ACTF2017
制作事例・インタビュー(50音順)
  • 旭プロダクション
  • 石田祐康氏
  • オー・エル・エム
  • クリエイターズインパック
  • サンジゲン
  • シグナル・エムディ
  • スタジオコロリド
  • スタジオ雲雀
  • STUDIO4℃
  • タツノコプロ
  • ダンデライオンアニメーションスタジオ
  • デイヴィッドプロダクション
  • 東映アニメーション
  • ポリゴン・ピクチュアズ
登場ツール
  • Adobe Animate(旧Flash)
  • CACANi
  • CLIP STUDIO PAINT
  • RETAS STUDIO:Stylos
  • Toon Boom Storyboard Pro
  • Toon Boom Harmony
  • TVPaint Animation
  • Shotgun
  • ほか

内容サンプル

デジタル作画アニメーション|書籍|株式会社ボーンデジタル

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デジタル作画アニメーション〜紙と鉛筆(アナログ)からPCとタブレット(デジタル)へ アニメの制作現場に迫る!


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