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Master Rigging: APEX in Houdini - ILMのジェ...

ILMのジェネラリスト山田 瑞来(Mizuki Yamada)氏がHoudiniのAPEXを活用したトランスフォームアニメーションについて解説するマスタークラス「Master Rigging: APEX in Houdini」の情報を公開しました!DOUBLEJUMP ACADEMYにて取り扱いされています。

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CGアーティストのJosé León Molfino氏が合間の時間を使って作った自動車アニメーション「Outrun」を公開しました!

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Camera Tracker v1.2 - ズームや長尺映像にも対応した高精度な...

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SpaghetMeNotによる新たなBlender向け法線制御Geometry Nodesモディファイア「normalMagic for Blender」の早期アクセス版がリリースされました!

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Blender 4.5 LTS - Vulkan完全対応で高速化!コンポジターノ...

2025年7月15日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの長期サポートアップデート「Blender 4.5 LTS」がリリースされました!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

デジタル作画アニメーション - CGWORLDのデジタル作画特集がまとまった本になったぞ~!6月下旬発売!

この記事は約1分3秒で読めます

CGWORLDのデジタル作画系特集が一つの本になります!「デジタル作画アニメーション 紙と鉛筆(アナログ)からPCとタブレット(デジタル)へ アニメの制作現場に迫る!」


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CGWORLD JAM ONLINE 2025


デジタル作画アニメーション〜紙と鉛筆(アナログ)からPCとタブレット(デジタル)へ アニメの制作現場に迫る!
デジタル作画アニメーション〜紙と鉛筆(アナログ)からPCとタブレット(デジタル)へ アニメの制作現場に迫る!

本書の特徴

3DCG&映像制作の専門誌『CGWORLD』に掲載されたデジタル作画記事に
新規の記事を新たに加えたアニメ制作現場の舞台裏を紐解く事例集

イベントレポート
  • ACTF2016
  • ACTF2017
制作事例・インタビュー(50音順)
  • 旭プロダクション
  • 石田祐康氏
  • オー・エル・エム
  • クリエイターズインパック
  • サンジゲン
  • シグナル・エムディ
  • スタジオコロリド
  • スタジオ雲雀
  • STUDIO4℃
  • タツノコプロ
  • ダンデライオンアニメーションスタジオ
  • デイヴィッドプロダクション
  • 東映アニメーション
  • ポリゴン・ピクチュアズ
登場ツール
  • Adobe Animate(旧Flash)
  • CACANi
  • CLIP STUDIO PAINT
  • RETAS STUDIO:Stylos
  • Toon Boom Storyboard Pro
  • Toon Boom Harmony
  • TVPaint Animation
  • Shotgun
  • ほか

内容サンプル

デジタル作画アニメーション|書籍|株式会社ボーンデジタル

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