COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

続きを読む

Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

続きを読む

Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

続きを読む

EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

続きを読む

ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

続きを読む

GauGAN - お絵かき新時代が来る!NVIDIA Researchによるラフな範囲指定をフォトリアルなビジュアルに置き換える敵対的生成ネットワーク (GANs)を使った技術!

この記事は約1分2秒で読めます

NVIDIA Researchによる、敵対的生成ネットワーク (Generative adversarial networks、略称: GANs)を使った、ラフなストロークをフォトリアルなビジュアルに置き換える技術!

GauGANを使用すると、ユーザーは独自のセグメンテーションマップを作成してシーンを操作し、各セグメントに砂、空、海、雪などのラベルを付けることができます。

「それは木がどこにあるのか、太陽があるのか​​、空があるのか​​を説明する塗り絵の絵のようなものです」とカタンツァーロは言った。「そして、ニューラルネットワークは、実際の画像について学んだことに基づいて、細部と質感、そして反射、影と色をすべて埋めることができます。」

GauGANは、建築家や都市計画者からランドスケープデザイナーやゲーム開発者まで、仮想世界を作成するための強力なツールを皆に提供することができます。実世界がどのように見えるかを理解しているAIを使えば、これらのプロはアイデアをより良くプロトタイプ化し、合成シーンを素早く変えることができます。

こいつぁ凄い…。

近い将来コンセプトアートのワークフローが大きく変わりそうな予感。
GauGANはこちらのリンク先からブラウザ上で試すことが出来ます。
Live Interactive Demos | NVIDIA Research

リンク

GauGAN Turns Doodles into Stunning, Realistic Landscapes | NVIDIA Blog

関連記事

  1. Kimodo: Scaling Controllable Human Motion Generation | NVIDIA Spatial Intelligence Lab による700時間分の光学モーションキャプチャデータで学習されたモーション拡散モデル!テキストなどによる指示で人体やロボットの動きを生成!

    2026-03-24

  2. NVIDIA RTX Cinematic Real-Time Ray Tracing - 「NVIDIA」のリアルタイムレイトレーシング技術!新テックデモ映像!

    2018-08-16

  3. ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models | 複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築する技術!SIGGRAPH 2026論文!

    2026-07-06

  4. Stable Point Aware 3D - Stable Point-Aware Reconstruction of 3D Objects from Single Images - Stablity AIが1秒以内に画像を3Dモデル化する技術を発表!世界初のアーキテクチャーを採用!商用利用可!

    2025-01-10

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る