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MDM: Human Motion Diffusion Model - テキスト...

テキストから人物モーションの生成や合成が可能な技術「MDM: Human Motion Diffusion Model」が登場!

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Alex Heskett氏によるBlender向けImpostor (ニセモノ) 表現多方向対応ビルボード作成アドオン「Instant Impostors v1.0」がリリースされました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

The Heretic - Unity新テクノロジーデモ映像がGDC 2019に合わせ公開!リアルタイムデジタルヒューマン!

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Unityの受賞歴のあるDemo Team、AdamとBook of the Deadの作者によるUnityのリアルタイムテクノロジーデモ「The Heretic」!GDC 2019に合わせ公開!


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Unityの最新のHDRP(High Definition Render Pipeline)と統合されたポストプロセッシングスタックを組み合わせることで、チームは実際のカメラの動作を厳密にエミュレートしたシネマティックな外観を実現し、リアルタイムでレンダリングすることができました。

The HereticはUnityの史上初のリアルタイムデジタルヒューマンです。社内制作チームは、3Dと4Dの両方のスキャンで取得したデータを組み合わせ、Unityでのデータ取得からリアルタイムレンダリングまでの完全なパイプラインを構築し、さまざまな市販のサービスプロバイダーが提供するサービスを調整しました。レンダリング面では、チームはUnityのHDRPに基づいて必要なすべてのシェーダを作成して、目的の外観を実現しました。

Unity at GDC Keynote 2019も合わせてご覧ください。
Unityでもリアルタイムレイトレーシングかぁ…

リンク

The Heretic, Megacity release, real-time ray tracing, and more news from GDC 2019 – Unity Blog


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