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Chaos Cosmos - V-Ray使用環境でで使える無料の3Dアセットライ...

V-Rayレンダラーなどでおなじみ、Chaos(Chaos Group)が、V-Rayユーザーは無料で使える3Dアセットライブラリシステム「Chaos Cosmos」を発表&公開しました!

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Master Teaser - Steamroller Studiosが手掛ける...

Steamroller StudiosのJamaal Bradley氏が手掛ける「Master」のティザー映像が公開されました。本作は『スパイダーマン: スパイダーバース』の共同監督であるPeter A. Ramsey氏がエグゼクティブプロデューサーとして参加しています。

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Wylie Ca‪m‬ - iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとし...

先日紹介した「VirtuCamera」が残念ながら日本国内からは購入出来ませんでした。そんな中アプリ検索したら合わせてヒットする「Wylie Ca‪m」という物もMayaと連携する為のバーチャルカメラアプリでした。このアプリは、iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとしてMayaと連携動作する事が可能です。

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VirtuCamera - iOSデバイスをMayaのバーチャルカメラとして扱う...

iOSデバイスを、MayaなどのDCCツールとWi-Fi経由で連携させ、バーチャルカメラとして使用出来るアプリ「VirtuCamera」のご紹介。

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Blender Car Material Tips - Buncho CG氏によ...

趣味で制作されたCG作品のWIP等を公開しているBuncho CG氏による、Blenderでのカーマテリアル解説動画が公開されました。初心者でもわかりやすい内容になっていますよ!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

The Heretic - Unity新テクノロジーデモ映像がGDC 2019に合わせ公開!リアルタイムデジタルヒューマン!

Unityの受賞歴のあるDemo Team、AdamとBook of the Deadの作者によるUnityのリアルタイムテクノロジーデモ「The Heretic」!GDC 2019に合わせ公開!


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Unityの最新のHDRP(High Definition Render Pipeline)と統合されたポストプロセッシングスタックを組み合わせることで、チームは実際のカメラの動作を厳密にエミュレートしたシネマティックな外観を実現し、リアルタイムでレンダリングすることができました。

The HereticはUnityの史上初のリアルタイムデジタルヒューマンです。社内制作チームは、3Dと4Dの両方のスキャンで取得したデータを組み合わせ、Unityでのデータ取得からリアルタイムレンダリングまでの完全なパイプラインを構築し、さまざまな市販のサービスプロバイダーが提供するサービスを調整しました。レンダリング面では、チームはUnityのHDRPに基づいて必要なすべてのシェーダを作成して、目的の外観を実現しました。

Unity at GDC Keynote 2019も合わせてご覧ください。
Unityでもリアルタイムレイトレーシングかぁ…

リンク

The Heretic, Megacity release, real-time ray tracing, and more news from GDC 2019 – Unity Blog


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