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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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GB Studio v1.2.0 - プログラム不要でゲームボーイのJRPG風ゲームを開発できるオープンソースツール!アップデート!

この記事は約32秒で読めます

以前紹介した「GB Studio」がバージョン1.2になって、また色々と進化したみたいです。

GB Studioとは

GB Studioは、プログラミングの知識を必要としないビジュアルゲームビルダーで、数分で実際のGame Boy ROMを作成できます。エミュレーターでゲームを実行することも、フラッシュカートを持っている場合はゲームボーイで実行することもできます。

1.2.0の新機能

  • カラーサポート
  • ローカル変数
  • カスタムイベント
  • メニュー
  • アバター
  • などなど

なんか今後どうなっていくんだろうか、使う気にはなってないんですが、色々と進化が楽しみなツールです。是非お試しあれ!

リンク

GB Studio

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