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I Made a 6DoF SpaceMouse using Magnets (...

Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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【PR】W Creators Conference 「働き続けられない」問題を解...

2026年4月21日(火)にVook×CGWORLD共催のオンラインイベント「W Creators Conference 「働き続けられない」問題を解決する」が開催されます!映像制作に関わる女性を応援するセッションが多数用意された無料のオンラインイベントでリアル開催&Youtubeから無料視聴で参加が可能です!

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立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年4月に開催される予定!現在受講生を募集中です!

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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Mesh2Motion - ブラウザ上で人型や四足歩行の動物などの3Dメッシュへのボーン入れとアニメーション適用&確認が可能なオープンソースアプリ!

この記事は約55秒で読めます

Scott Petrovic氏によるブラウザ上で人型や動物へメッシュへのボーン入れからアニメーション適用が可能なオープンソースツール「Mesh2Motion」のご紹介!

Mesh2Motion

  • GLB、GLTF、およびFBX形式のモデルインポートに対応
  • 人間と動物のスケルトンオプション
  • 直感的なスケルトン配置機能
  • TポーズとAポーズのモデルに対応したワークフロー
  • アニメーションを提供(Quaterniusの無料ヒューマンアニメーションライブラリ)
  • ウェブやゲームエンジン向けにGLB形式で複数のアニメーションをエクスポート可能
  • オープンソースプロジェクト

近日公開のアップデート

https://twitter.com/scottpetrovic/status/1955465122186776808
  • ダーク/ライトテーマの切り替え
  • ビデオプレビュー
  • アニメーションプレーヤー
  • ミニ3Dビューヘルパー
  • より良いナビゲーション

簡単なモデルに骨入れが可能です。挙動を見ている感じローポリメッシュとの相性が良さそうですね。
現在も開発が続けられておりますので、今後の進化も楽しみなアプリです。
詳細は公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of mesh2motion.org

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