Goldtooth Animated Artwork Breakdown Ree...

VFXスタジオ「Goldtooth」によるアニメーションアートブレイクダウンリール!

  • 13
  • 0
  • 0
続きを読む

Box Cutter 712 - より直感的な操作が可能になったBlender向...

HardOPS等でお馴染みTeamCによる、Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン新バージョン 「Box Cutter V7.1.2 」 がリリース!※V7以降はBlender 2.8専用

  • 276
  • 0
  • 1
続きを読む

OoBaCuLi Fibrous Being v1 - インタラクティブなドット...

ドットのラインをグネグネ動かして幾何学模様を生成できる、ジェネラティブアートツール!「OoBaCuLi Fibrous Being」WindowsとLinux[...]

  • 27
  • 0
  • 0
続きを読む

UV2PhongEdges - UVの境目をハードエッジにするCINEMA 4D...

RocketJumpによるUVの境目をハードエッジにするCINEMA 4D用スクリプト「UV2PhongEdges」が無料ダウンロード可能ですよ。

  • 10
  • 9
  • 0
続きを読む

ZWrap 1.1 - ラッピングソフト「Wrap」のZbrushプラグインバー...

R3DS(Russian3DScanner)による人体3Dスキャンデータの高速ラッピングソフトウェア「Wrap」のZbrushプラグインバージョン「ZWrap for ZBrush 」!v1.1がリリースされたそうです。

  • 45
  • 28
  • 0
続きを読む

NeoAxis 3D Engine 3.0 Released - 3Dコンテンツ開発エンジン新バージョンがリリース!無料ラインセンスもあるよ!

過去にも何度か紹介した3Dエンジン最新版「NeoAxis 3D Engine 3.0」がリリースされています。


PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


New Features in 3.0

  • The ability to create very large landscapes with background loading of sectors. The tool to import height maps and paint layers was added. This new feature is only included in the Unlimited and Source licenses.
  • Background loading of resources. Supports background loading of textures and 3D models. This new feature is only included in the Unlimited and Source licenses.
  • Heightmap terrain: Support of heightmaps with 32-bit precision. Earlier, only 16-bit precision was supported.
  • Exporter support for Autodesk 3ds Max 2015 and Autodesk 3ds Max 2015 Design has been added.
  • Exporter support for Autodesk Maya 2015 has been added.
  • Exporter for Autodesk 3ds Max and Autodesk Maya: Can detect automatically if Vertex colors should be exported.
  • Now the minimal supported version of Visual Studio is 2010. Previously was 2008.
  • .NET 4.0 is now the minimal supported version of .NET framework. Previously was .NET 2.0.
  • Bug fix: Incorrect work of docking windows in 64-bit versions of Resource Editor and Map Editor.
  • Bug fix: Memory leaks in the material class when shadows are enabled.
  • Bug fix: Autodesk Maya exporter: The problem when exporting instanced geometry from the groups.
  • Bug fix: Autodesk 3ds Max exporter: The error when exporting textures in non-English packages.

Ver3という割に目立った機能は見当たらない・・
ゲームエンジン、他にも色々沢山ありますが、最近はUnreal Engine 4やUnityの影に隠れてしまっている印象。頑張れ!

ライセンス形態

Free Edition — 無料の完全な開発環境、エンジンの機能のほとんどが含まれます
Professional Edition — プロの開発者用のライセンス。より多くの機能、エンジンコンポーネントのソースコードへのより大きいアクセスが可能
Unlimited Edition — エンジンのすべての機能が含まれています。エンジン部品のソースコードへの大きなアクセス。それは、エンジンのツールの完全なソースコードを含んでいる。
Source Edition — エンジンの完全なソースコードが含まれています。
ライセンス比較表

NeoAxis 3D Engine 3.0 Released | NeoAxis 3D Engine
http://www.neoaxis.com/news/neoaxis_3d_engine_3_0_released
NeoAxis公式サイト
http://www.neoaxis.com/

関連記事

  1. SpeedyPainter 3.2.4 - 待望のグ...

    2014-01-08

  2. Blender 2.70 リリース! - UI、レン...

    2014-03-23

  3. MagicaVoxel 0.98 - 軽快&高性能な...

    2017-01-11

  4. Shade 3D ver.14 発表! - 1本でW...

    2013-06-19

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

Google Translate

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup