AnimationCafe

Modular Avatar v1 - ドラッグ・アンド・ドロップで非破壊的なア...

非破壊的なアバター製作と、アバター部品の配布を支援してくれるUnity用補助ツールセット「Modular Avatar(モジュラーアバター)」が公開されています。

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Minecraft World Generator - BlenderのGeom...

Malcolm Donaldson氏によるBlenderのGeometry Nodesを使用し構築されたMinecraft風地形生成Blendファイルが無料配布されています。

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Runway AI Training - 数多くのAIを使ったサービスを展開して...

数多くの動画編集やAIソリューションを展開する「Runway」簡単にオリジナル学習モデルを構築出来るようになったそうです。

  • 1
  • 0
  • 1
続きを読む

rTexViewer v3.0 beta - シンプルで多機能なテクスチャファイ...

raylib technologiesによるシンプル設計&多機能なテクスチャビューア・形式変換ツール「rTexViewer v3.0」のベータ版がリリースされました。

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Mesh Heal - メッシュの欠けた部分を修復してくれる回復系Blender...

Sahin Ersoz氏による、メッシュの欠けた部分を修復してくれる回復系Blenderアドオン「Mesh Heal」がリリースされていました。

  • 86
  • 0
  • 0
続きを読む

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

ArmorPaint 0.5 - 「Armory Engine」で開発中のPBR対応のノードベース3Dペイントソフト

この記事は約3分23秒で読めます

Blender Game Engine代替エンジン?とも期待される「Armory Engine」で開発中のPBR対応のノードベース3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.5がリリースされました。


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Texturing a Cowboy | ArmorPaint 0.5

ArmorPaint 0.5 アップデート

  • マニュアル が更新されました
  • ウェブサイト が更新されました
  • 最新のArmory Engineで動作
  • プログラムの電力使用量が削減されました
  • ローエンドハードウェアのパフォーマンスが向上しました
  • Cleanerディレクトリ構造、シングル.exe/バイナリnow +データフォルダ
  • プログラムのサイズが縮小され、現在〜6MBまで、アンパック〜15MB
  • マテリアルプレビューは、各マテリアルノードの変更時に瞬時に
  • 無制限の元に戻すサポート、デフォルトで4ステップに設定
  • ステップ数はPreferencesタブで設定することができます。
  • 最大5つのレイヤーがサポートされています
  • 改善された.objインポータ、アンラップされたすべてのファイルを正しくインポート
  • 600MB以上の.objファイルを正しくインポート
  • 改善された.fbxインポーター
  • インポートされた.fbxファイルのフリップされたUVを修正
  • UVを持たないメッシュをインポートする場合、ArmorPaintは基本的なアンラップそのものを行います。アンラップされていないメッシュをすばやくプレビューできます
  • 大きなメッシュのインポートが30%早くなりました
  • スタンダード.blendファイルのサポートを追加し、ファイルから最初のメッシュをインポートし.blendます。ファイルからのマテリアルインポートは、将来有効になります
  • Linuxでのドラッグアンドドロップサポートの修正
  • Linuxでのテキストフィールド編集の修正
  • ペン圧力はWindowsとLinuxの両方で機能するようになりました
  • macOSでのウィンドウのサイズ変更を修正
  • ファイルの互換性をテストするために使用できるサンプルファイルリポジトリを作成しました。
  • プロジェクト保存およびロードすることができます。
    メッシュ、レイヤーおよびマテリアルは .arm プロジェクトファイルに保存されます
    ビューポート上にプロジェクトファイルのをドラッグアンドドロップする事によってインポートする事ができます。
    保存プロジェクトによる生テクスチャデータプロジェクトファイルを保存するには、まだ圧縮されていないが50メガバイトの+を取ることができます
  • インポート時.objまたは.fbxファイル時にマルチオブジェクトサポートを追加
  • Objects – Maskプロパティを使用して、選択したオブジェクトのペイントを制限することができます
  • 設定可能なキーマップの準備
  • 現在ロードされているメッシュを.objファイルにエクスポートできます
  • テクスチャをエクスポートし.jpgて.png今すぐフォーマットすることができます
  • エクスポートされたテクスチャの色空間を設定することができます
  • ツールに追加されたAuto-FillオプションFill- 各マテリアルノードの変更時に選択されたオブジェクトの自動塗りつぶし
  • AO Bake ツールは、強度、半径、オフセットで設定可能
  • ペイントマップパネルを使用して、どのテクスチャをペイントできるかを制御します
  • 改善された2Dビュー – 表示するテクスチャの選択とUVマップの表示
  • ArcBall、OrbitおよびFlyカメラタイプが利用可能になりました
  • 実験的:.hdrファイルをビューポートにドラッグアンドドロップし て環境マップを変更する
  • インポートされたモデルの上軸をフリップするY か、または Z今すぐフリップすることができます
  • 環境設定が自動的に保存されるようになりました
  • シャドウ品質、スーパーサンプリング、ssao、ssr、ブルームおよびバックフェールのカリングを設定することができます
  • たくさんのUI改良
  • UIスケールが改善され、ノードとファイルブラウザで機能するようになりました
  • 新しいマテリアルノードが追加されました
  • Imageノードの色空間を構成できます
  • 対称塗装のDraw – Mirror Screenオプション追加
  • Viewport – Show Envmap 今すぐ正しく動作する
  • 追加されたViewport – Show Gridオプション
  • UIレイアウトをするように設定することができ左側または右側になりました
  • PBRテクスチャを含むフォルダをビューポートにドラッグアンドドロップすると、ArmorPaintはインポートされたテクスチャから自動的に新しいマテリアルを作成します
  • その他数多くのバグ修正

ツールとしてようやく標準的の機能が揃ってきた印象ですね。

現在はプレビュー版が€16で入手可能です。
WindowsとLinuxが推奨されており、署名のないmacOSビルドも提供されています。

気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク


プロモーション

C&R Creative Academy – 本気の未経験クリエイター育成プログラム



関連記事

  1. IndigoBench v4.0.46 - 「Indigo Renderer」のベンチマークソフト!GPU&CPUでのレンダリングパワーを測定可能!

    2016-09-28

  2. Allusion - PureRefとの親和性も高いアーティスト向けに構築されたオープンソースの画像ライブラリ管理ツール!Win&Mac&Linux

    2021-05-12

  3. Clipnote Studio - 任天堂「うごくメモ帳」の精神的な後継者として謳うシンプルな2Dアニメーション作成ツール!無料

    2019-12-30

  4. Marmoset Toolbag 208 - ボリューメトリックフォグを搭載!ライトとカメラをFBXから読み込み!美麗リアルタイムビジュアライズソフト最新バージョン!

    2015-08-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR

育成講座

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames


サイバーエージェント|イマジカデジタルスケープ共同募集:3DCGアーティスト大募集!!

Curo Inc.

GRASSHOPPER MANUFACTURE

3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

PR


ページ上部へ戻る