エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Maya UV Snapshot Plus v2.1 | MayaのUVスナップ...

anamorphobia(yamahigashi)氏(@anamorphobia)がMaya向けUVスナップショットツール「Maya UV Snapshot Plus」を公開しています!

続きを読む

furcraeaHLSLEditor | Unreal Engine上でのHLS...

テクニカルアーティストでグラフィックスエンジニアのfurcraea.tokyo氏(@FurcraeaT)によるUnreal Engine 5向けHLSLシェーダーエディター拡張プラグイン「furcraeaHLSLEditor」!

続きを読む

win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

続きを読む

【PR】Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Com...

多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

続きを読む

illumiDrop — Light Placement Tool for Ma...

Nuntavit氏による、直感的なライト配置やHDRエリア&ドームライト設置が可能な照明配置ツール「illumiDrop」がリリースされています!

続きを読む

Genesis: A Generative and Universal Physics Engine for Robotics and Beyond - 汎用的なロボット工学&身体化AI&物理AIアプリケーションの為に設計された物理エンジン&シミュレーションプラットフォーム!オープンソース!

この記事は約2分20秒で読めます

20以上の研究所が参加し2年かけて共同開発された、汎用ロボット工学と物理AIアプリケーションのために設計されたオープンソースの物理シミュレーションプラットフォーム「Genesis」が発表されています。

Genesis: A Generative and Universal Physics Engine for Robotics and Beyond

Genesisは、汎用のロボット工学/身体化AI/物理AIアプリケーションのために設計された物理プラットフォームです。

  • さまざまな材料や物理現象をシミュレートできる、ゼロから作り直された汎用物理エンジン。
  • 軽量、超高速、パイソニック、ユーザーフレンドリーなロボット・シミュレーション・プラットフォーム。
  • パワフルで高速なフォトリアリスティックレンダリングシステム。
  • ユーザが入力した自然言語による記述を、さまざまな形式のデータに変換するジェネレーティブ・データ・エンジン。

Genesisは、ゼロから再設計・構築されたユニバーサル物理エンジンを搭載し、さまざまな物理ソルバーとその結合を統一されたフレームワークに統合しています。 このコア物理エンジンは、上位レベルで動作するジェネレーティブ・エージェント・フレームワークによってさらに強化され、ロボット工学とその先の完全自動データ生成を目指している。 現在、基礎となる物理エンジンとシミュレーション・プラットフォームをオープンソース化しています。 ジェネレーティブ・フレームワークは近い将来リリースされる予定です。

  • 物理的に正確で空間的に一貫性のあるビデオ
  • カメラの動きとパラメータ
  • 人間や動物のキャラクタの動き
  • 実世界に展開可能なロボット操作とロコモーションのポリシー
  • 完全にインタラクティブな3Dシーン
  • オープンワールドの多関節オブジェクト生成
  • 音声、フェイシャルアニメーション、感情表現

Genesisの主な特徴

  • 100% Python:フロントエンドのインターフェースもバックエンドの物理エンジンも、すべてPythonでネイティブに開発
  • 簡単なインストール:極めてシンプルでユーザーフレンドリーなAPI設計
  • かつてないスピードで並列化されたシミュレーション:Genesis は世界最速の物理エンジンであり、シミュレーションの精度と忠実度を損なうことなく、既存の GPU アクセラレーションロボットシミュレーター(Isaac Gym/Sim/Lab、Mujoco MJX など)の最大 10~80 倍のシミュレーション速度を実現
  • 統一されたフレームワーク:さまざまな最先端の物理ソルバーをサポート。膨大な種類の材料や物理現象をモデル化
  • 最適化されたパフォーマンスでフォトリアリスティックなレイトレーシング レンダリング
  • 差異化可能性: Genesisは微分可能なシミュレーションと完全に互換性があるように設計。 現在はMPMソルバーとToolソルバーが微分可能で、他のソルバーも近々微分可能になる予定(まずは剛体シミュレーションから)
  • 物理的に正確で微分可能な触覚センサー
  • Generative Simulationのネイティブサポート:インタラクティブシーン、タスク提案、報酬、アセット、キャラクターモーション、ポリシー、軌道、カメラモーション、(物理的に正確な)ビデオなど、様々なモダリティの言語によるデータ生成が可能

なんだこれ・・汎用的すぎて色々出来るんでしょうけどなんか理解が追いついておりません。
関わっている企業や大学も多くてビックリしましたね

詳細などについてはプロジェクトのページをご確認ください。

リンク

Screenshot of genesis-embodied-ai.github.io
Screenshot of genesis-world.readthedocs.io
Screenshot of github.com

関連記事

  1. The Matrix: Infinite-Horizon World Generation with Real-Time Moving Control - 16FPS 720pでリアルタイムに無限動画生成!AIパワーで無限に世界を作り上げる新技術が発表!

    2024-11-21

  2. SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Generation with Native UV Segmentation | 綺麗なトポロジーとUVを備えた3Dモデルが生成できる技術!SIGGRAPH 2026 論文!

    2026-04-15

  3. RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters - ディープラーニングでモデルへのリギングを自動で行ってくれる技術!SIGGRAPH 2020 論文

    2020-05-11

  4. MV-Adapter: Multi-view Consistent Image Generation Made Easy - テキストや画像から高精度なマルチアングル画像を生成する技術!テクスチャとして適用可能なデモも公開!

    2025-03-31

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る