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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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HairStyler | Blender向けヘアー作成支援アドオンが新登場!

Blender Easy(Pedro Henrique氏)によるBlender向け「HairStyler」がSuperhive上でリリースされています!

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GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリングTIPS 総集編動画と講演スライドが公開! #ASWアカデミー

この記事は約1分1秒で読めます

アークシステムワークス開発陣による、キャラクターのスキニングTIPS「GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリング」の方の動画とスライドが公開されております!

「GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリングTIPS Part1~3」の総集編

スキニング作業のことを考えたモデリングの重要性を、「ギルティギア」のキャラクターで実演しながら解説します。
主な要点は下記の通りです。

・曲げた際に不自然になりにくい関節の作り方
・良好なボーン一の見つけ方
・次のステップは…リギング!

※本動画は2019年にダイキン工業株式会社様のセミナーにて講演した内容です。
会場で撮影した音声を使用しているため聞き取りにくくなっておりますがご了承くださいますようお願いいたします。

アークシステムワークス株式会社
開発部 リードモデラー/テクニカルアーティスト
本村・C・純也氏

スライド

超有料級なTIPSが無償公開!それが無料でYoutubeで見られるとは…とても有り難いですなぁ!
昔はこういうノウハウって制作現場でのみ共有される事が多かったんですよね
ちなみにアークさんが動画上で使用しているSoftimageはね…
骨を動かしながら、ウェイトを調製しながらモデリングも出来るとても素敵なソフトだったんですよ

リンク

Screenshot of www.youtube.com

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