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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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【PR】Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Com...

多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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GUILTY GEAR Xrd -SIGN- AC Version Opening - アンリアルエンジン3採用で2Dアニメにしか見えない3D表現が話題のギルティギアシリーズ最新作!オープニングムービーが公開!

この記事は約53秒で読めます

アークシステムワークスは人気2D対戦格闘ゲームシリーズ最新作
『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』オープニングムービー公開しました!
アンリアルエンジン3を採用しながらも、リアルタイム3Dの中2Dアニメにしか見えない演出が話題を集めています。

いやもう凄いですねほんと、
通常の3Dアニメ制作の場合レンダリングする為にその場しのぎで絵に手を加える事が多いですが、
リアルタイム3Dだとそうはいかないのですよねぇ。

GUILTY GEAR Xrd -SIGN-は
PS3/PS4向けに2014年中発売予定
アーケード版は2014年春に稼働予定。

アークシステムワークス
GUILTY GEAR Xrd 公式ポータルサイト

Screenshot of ggxrd.com

過去のトレーラー2本を見ていない方は合わせてどうぞ

公式ではないですが、ロケテスト?かなにかのリーク映像では実際のゲームプレイ画面を確認出来ます。
言われないと3Dってわからないぞ・・
http://www.youtube.com/watch?v=DfOPeAFUkL4

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