COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Gizmify Media Plane - 連番画像は不要!MP4・AVI・MKV・MOVなどの動画ファイルをビューに直接読み込みサクサクと再生が可能なMayaプラグイン!フレームの同期も可能!

この記事は約2分55秒で読めます

Gizmify StudiosによるMP4・AVI・MKV・MOVなどの動画ファイルを直接プレーンに読み込む事が可能となるMayaプラグイン「Gizmify Media Plane」のご紹介!

Gizmify Media Plane

動画ファイルを直接扱うためのMayaアニメーター向けプラグイン!

  • 参考資料・絵コンテ・フィードバックなどを動画でそのまま利用可能
  • 1つのビデオファイルで完結:何百ものシーケンス画像は不要
  • ディスク容量の節約:1つのMP4 H.264ファイルは、数百の画像ファイルよりも小さい
  • 超高速フレームキャッシュ:リアルタイム再生で60fps以上のベンチマーク
  • あらゆる形式の動画ファイル(mp4、avi、mkv、movなど)をプレーンに直接読み込み
  • Mayaのフレームレートにマッチ:24fpsでアニメーションしているのに、ビデオは30fps?Media Planeは、シーンのフレームレートでビデオファイルを読み込むことができます。
  • Maya 2018-2026をサポート
  • WindowsとLinuxで利用可能(MacOS版は近日公開予定)

ライセンス

Free
(無料)
Individuals
(個人)
Professionals
(プロ)
Studios
(スタジオ)
$0$14.90
$9.90
$249.90
$214.90
$1499.90
$1424.90
個人利用のみ
非商用
個人アーティストによる
商用利用可
20名以下のチーム
商用利用可
20人以上のスタジオ
商用利用可
・動画再生24フレームまで
・シーンに1ノードまで
・基本的なノード機能のみ
・動画再生フレーム無制限
・シーン内の同時ノード数無制限
・ビデオをMayaタイムラインに同期
・個人向けを含む
・色とガンマの補正
・プロ向け機能を含む全て
将来の Tier 1 機能
改善・機能要望(低優先)
新機能早期導入 – Tier 2
改善・機能要望(中優先)
将来のTier 2機能
新機能早期導入 – Tier 3
改善・機能要望(高優先)
将来のTier 3機能
Discord チャンネルサポート
一般優先度
電子メールサポート
48時間以内の高い優先度
3回のマンツーマン通話サポート
24時間以内の最優先事項

Gizmify Studioについて

Gizmify Studiosは、アーティストのクリエイティブなワークフローを向上させ、目標達成のスピードを速めるためのツール、システム、クールなものを数多く作ることを目標に設立されました。パイプラインやリギングシステム、アニメーションツール、メディアプロセシングツール、Mayaデフォーマ、ノード、そして様々なプラットフォーム向けのカスタムアプリケーションの開発を得意としています。Gizmifyは現在創設者主導で、アーティストのコミュニティと共に活動していますが、私たちはアーティストがユニークなものを創作し、彼らの能力を想像力の限界まで広げ、私たちの “ギズモ “がそのようなアーティストをサポートすることを望んでいます。アーティストが私たちの技術を使って、彼らが好きなクールなものを作ることができれば、私たちは仕事をしたことになります!Gizmifyのユニークさは、アニメーションチームのために技術を作るだけでなく、アニメーションチームの一員であるという経験にあります。私たちは、アーティストの言葉を技術的な言葉に翻訳する方法を知っており、アーティストが望むところに正確に応えます。コミュニケーションは私たちの最大のツールです。

これは中々良さそうに見えますよ!欲しい方も多いのでは?
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of gizmify.ca

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