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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Goodnight Claire - Blender 2.8のEEVEEで描画されたクリーチャー!ブレイクダウン映像も注目!

この記事は約54秒で読めます

Goodbye Kansas StudioのキャラクターアーティストDaniel Bystedt氏によるBlender 2.8を使ったテスト映像「Goodnight Claire」ブレイクダウン映像も必見です。

Goodnight Claire – Blender 2.8 development test

すげぇ…

動作しているPC環境は
CPU:Core i7-8700, 3.8 GHz
RAM:16 GB
GPU:NVIDIA GeForce GTX 1080
だそうです。

EEVEEの美しさを堪能できるブレイクダウン映像

goodnight Claire – breakdown – Blender 2.8 development test

いやぁ凄いなぁ。この品質でもサクサク動いてますね。
ちなみにDaniel Bystedt氏は、この作品を作られた方です。見たことある方も多いのでは?

さぁさぁ皆もBlender使おうぜ~!

リンク

ArtStation – Daniel Bystedt
The Future: Blender 2.8 — blender.org

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