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Gscatter 0.6.0 - Geometry Nodesベースのオブジェクト散乱アドオン!Blender 3.2以降に対応した新バージョンが公開!無料!

この記事は約1分24秒で読めます

GraswaldによるGeometry Nodesをベースとしたオブジェクト散布アドオンのBlender 3.2以降対応版「Gscatter 0.6.0」がリリースされました!無料ですよ。


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Gscatter 0.6.0

  • エフェクト
    • New ビューポートプロキシエフェクト
    • New Translateエフェクト
    • New Translateをランダム化するエフェクト
    • New 風効果
    • プロキシエフェクト使用時のパフォーマンスの大幅な改善
    • Musgraveエフェクトに、分布を変更するシードが追加されました
  • GScatterアウトライナー
    • スキャッターシステムのオブジェクトカラーを設定
    • ビューポートプロキシ効果の有効化/無効化
  • デフォルトの動作の変更
    • スキャッタリング時にViewport Proxyエフェクトを自動的に追加するようになりました。
    • Gscatter システムの削除時に未使用のアセットコレクションを削除
    • 新規システム追加時のZローテーションをランダム化
  • バグフィックス
    • Gscatter アセットブラウザでアセットが重複しないようになりました。
    • レンダリング密度がデフォルトで0でなくなった
  • その他
    • 情報パネルにTwitterボタンを追加

Pixel Planet Studiosによる解説動画

インターフェースもわかりやすく、汎用的に使いやすいスキャッターアドオンなのでオススメですよ。
ダウンロードの際にはGraswaldへの無料登録が必要です。是非チェックしてみてください。

リンク

Gscatter – powerful layer-based scattering for free

Screenshot of www.graswald3d.com

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