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Realistic Flying Car Animation in Blender 3.2 - Full Process - 車が走行して空を飛ぶシーンをBlenderでゼロから構築するフル工程映像がYoutube上で公開!

この記事は約59秒で読めます

Polygon Runway(Roman Klčo氏)による、車が走行して空を飛ぶシーンをBlenderでゼロから構築するフル工程映像「Realistic Flying Car Animation in Blender 3.2 – Full Process」が公開されています。


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Realistic Flying Car Animation in Blender 3.2 – Full Process

このムービーに名前をつけるのを手伝ってくれませんか?非常に短いシーケンスで、私が今度受講するアニメーションコースのプリプロダクションの一部です。今回は、Substance Painterとテクスチャリングを含む、よりリアルなアプローチを使っています。サウンドエフェクトの処理も考えています。最高のタイトルを勝ち取れ

チュートリアルではないですが、1つの作品をゼロから完成まで構築する様子を確認できるのは非常に興味深いですね。
Polygon RunwayのYoutubeチャンネルにはこういった制作プロセス動画が幾つか公開されているので注目です。

リンク

Screenshot of www.youtube.com
Screenshot of romanklco.com

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