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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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GTV 2.0(Game Texture Viewer 2.0) - JangaFXが買収し無料公開中のゲーム用テクスチャ&スプライトシートデータ閲覧ツールがアップデート!GPUによる高速化!

この記事は約1分27秒で読めます

JangaFXによる無料のテクスチャブラウザツール「 GTV 2.0(Game Texture Viewer 2.0)」がリリースされました。

GTV 2.0(Game Texture Viewer 2.0)

GTV™を使えば、シェーダーを書いたり編集ソフトを開いたりすることなく、大量のテクスチャやスプライトシートを数秒で視覚化することができます。大規模なプロダクションでは、アーティストは何千ものテクスチャやアトラスのデータベースを持つことになりますが、エンジンシェーダに挿入したりソースプログラムファイルを探したりせずに、それらを選別して比較する素早い方法がないことがよくあります。GTV™は、名前ファイルに基づいてワンクリックで自動分割する機能を提供することで、この問題を解決しています。

GTV2.0の主なアップデート
  • GPUアクセラレーションを追加してGTV内部のインタラクティブ性能を向上
  • EmberGenのようなインターフェースに変更

「GTV 2.0(Game Texture Viewer 2.0)」は現在Windows版が無料ダウンロードできます。LinuxやMac版も今後予定されているとか。是非チェックしてみてください!

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