AnimationCafe

Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ ...

フリーランスのCGアーティスト綾目健人(Kento Ayame)氏による、Maya(Arnold)とSubstance 3D Painterなどを使用し、PBR静止画背景制作を行うチュートリアルコース『Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

​​Lion: A glimpse of the future with Uni...

Unity Technologiesは、SIGGRAPH 2022の発表に合わせて、最新のリアルタイムデモ映像「Lion: A glimpse of the future with Unity Art Tools」を公開しました。

  • 13
  • 0
  • 0
続きを読む

Mitsuba 3 - 技術論文の映像でもよく採用されるオープンソースレンダラー...

CG関連の技術論文の検証映像等にもよく採用される オープンソースの物理ベースのレンダラー「Mitsuba(ミツバ)」 のバージョン3が少し前にリリースされていました。

  • 0
  • 0
  • 1
続きを読む

Physically Based - PBR(物理ベースレンダリング)向けに、物...

ライティングアーティストでUnreal EngineスペシャリストのAnton Palmqvist氏による、物理ベースレンダリングに基づいた正確な値を調べることができるデータベースサイト「Physically Based」が公開されています。

  • 69
  • 0
  • 1
続きを読む

AWS Thinkbox Products now free - Amazonが...

2022年8月2日、AmazonはAWS Thinkbox 製品(Deadline、Draft、Krakatoa、Frost、XMesh、Sequoia、Stoke)の無償提供を開始しました。

  • 2
  • 0
  • 1
続きを読む

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Maya Groomer's Tool - XGenやカーブを使ったグルーミング環境を便利にするMaya向けツールパックプラグイン!

この記事は約4分32秒で読めます

No Brain Toolsによる、XGenやカーブを使ったグルーミング環境を便利にするMaya向けツールパックプラグイン「Maya Groomer’s Tool」がリリースされました!


プロモーション

採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Maya Groomer’s Tool

Maya Groomer’s Toolsは、Mayaでの日々のグルーミング作業のワークフローを、ボタンクリックだけで強化するPythonスクリプトのコレクションです。

このツールキットは、XGenユーザーのためだけのものではありません。もしあなたがMayaを使用しているならば、このパッケージのMayaカーブツールで大きな価値と有用性を見出すことができるでしょう
このツールキットの制作にあたり、Alex Segal、Vlad Monachov、Jeremy Books、Luis Cadavidに特別な感謝を捧げたいと思います。

15のMayaカーブユーテリティ

  • チューブ/カードからのカーブ抽出ツール:ポリチューブまたはカードからカーブを抽出します(全エッジまたはユーザー定義)。各チューブ/カードから抽出したいカーブの数を定義すると、すべて自動的に処理されます。各チューブ/カードの中心にカーブを作成することも可能です。
  • カーブ・フロム・センター・カーブツール:センターカーブに基づいて中間カーブを作成し、距離を調整できます。カーブの生成をさらに「誘導」するための調整可能な「センターカーブ」を備えており、髪の中間部分を埋めるのに便利です。
  • カーブトリムツール:選択したジオメトリの選択したカーブをワンクリックでトリミングします。
  • マルチカーブフリップツール:カーブのCV方向を反転させるのは大変な作業です。1つ1つ選択するのではなく、すべてのカーブの「終点」を選択すると、すべてのカーブを反転してくれます。
  • カーブCVリビルドツール:短いカーブと長いカーブのCVを「距離」に基づいて自動的に均等に再分配します!カーブCVリビルドツール:カーブのCVを均等に分配します。
  • カーブスナップツール:カーブの根元をジオにスナップし、フォールオフをコントロールすることができます。
  • カーブカットツール:選択したすべてのMayaカーブを%で、またはランダムにカットします。
  • PaintFX Tool:ペイントFXをメッシュ上に直線的に描き、グループ内のカーブに変換し、スナップし、メッシュで変形させます。
  • カーブマニピュレーター:
    1. カーブを%でランダムに選択します。
    2. オブジェクト・モードでカーブ・トランスフォームをフォールオフで操作します。
    3. ランプコントロールにより、平均的な中心から、または最後に選択されたカーブから、カーブをクランプまたはリペアします。
  • パスツールからのカーブ: ペイントストロークからの2つの「サイド」カーブ、またはカスタム抽出されたカーブから「インビトゥイーン」カーブを作成します。補間のコントロールも可能です。
  • カーブ・トゥ・プロキシ・ツール:すべてのMayaカーブをチューブまたはカードに変換します。
  • カーブ・トゥ・カールツール:選択されたカーブをダイナミックなコントロールでカーリーカーブに変換します。
  • ブレイドツール:選択されたカーブをダイナミックコントロール可能なブレイドに変換します。
  • Maya Add Curve Tool:メッシュをすばやくクリックして、カーブ間を生成します。
  • Maya Sculpt Curve Tool:カーブをスカルプトします。Mayaカーブ用XGenスタイル・スカルプト・ツール

15のXGen(ガイドワークフローベース)ツール

  • ガイドトグル: 複数の説明文があり、すべてのガイドのオン/オフを切り替えたい場合、このツールで1つのボタンをクリックするだけで、各説明文に入り、手動でオン/オフを切り替える必要はありません!
  • 複数説明文更新ツール:自動更新のオン/オフを切り替え、複数説明文のプレビュー率を設定します。
  • ガイド距離チェックツール: 重複する可能性のあるガイド、またはユーザー入力の距離に基づいてそれぞれの近接したガイドを検出します。
  • カスタムシェーダパラメータ削除ツール:Xgen UIから複数の「カスタムシェーダパラメータ」を、名前を手入力することなく簡単に削除できます。
  • アトリビュート自動ソートツール:グローバルエクスプレッションタブ内のすべてのアトリビュートをアルファベット順にソートし、アトリビュートタイプに基づいてカテゴリー分けします。
  • マルチクランプベイクツール:すべてのクランピングマップを更新する必要がある場合に、すべてのクランピングモディファイアを再ベイクします。ガイドを配置するときや、複数の「子」クランプモディファイアがあり、親からコントロールマップを再ベイクする必要があるときに便利です!
  • ガイドカットツール: Xgen ガイドを % でカットします。
  • Xgen Isolator/Ptex ビューア:作業中の髪の部分だけを分離したいですか?プリミティブやガイドに ptex ファイルを簡単に割り当てたり、ディテールアップのために ptex ファイルをスカルプメッシュに割り当てたりしたいですか?このユーティリティはそれらをすべて行うことができます
  • Xgen Descriptions to Curves Tool: 複数の Xgen 記述からすべてのガイドをカーブに変換してバックアップしたり、アニメーション用にダイナミックリンクされたカーブに変換したりすることが簡単にできます。カーブを.fbx ファイルにエクスポートして、グルーミングソフトウェア間で簡単に転送できるようになりました。
  • Xgen Blendshape Tool:Xgenヘアを新しいベース・モデル(同じトポロジー)にブレンド・シェイプします。
  • Xgen Ptex Shortcuts:すべての Xgen Ptex マップに一ヶ所でアクセスできます。マップをインポート/エクスポートして、Maya3DPaint を引き続き使用するか、選択した解像度で .tiff ファイルにエクスポートします。
  • Snap Xgen Guide to Maya Curve/Tube/Card : Xgen ガイドをカーブ、チューブまたはカードにスナップします。
  • Xgenモディファイアのリネーム:Xgen モディファイヤーの名前を変更します。(これは危険なツールです!注意して使用してください!)
  • Xgen Deep Backup:Xgenは常に「ライブ」なので、このツールはすべての.ptexファイルと関連するMayaシーンのディープコピーを可能にし、ボタンをクリックすれば簡単に以前のXgenバージョンに戻れます。
  • Xgen Guide Color ツール:自動 .PTEX ベイクを使用した Xgen ガイドカラー編成のためのレイヤースタイルを表示します。

Maya Groomer’s Tools の価格

  • Single User License
    学生・フリーランス・契約社員向け:CAD$54.99/年
  • Studio License
    5人以上のユーザーを持つスタジオ向け:CAD$219.99/年

XGenユーザーはチェックしておきたいツールセットですね。
是非公式サイトの方もチェックしてみてください!

リンク


プロモーション

CREATIVE ACADEMY



関連記事

  1. StampIt v1.0 - 手軽にディテール追加!メッシュに凹凸付きアルファスタンプを適用出来るMayaスクリプトが登場!

    2020-12-11

  2. VirtuCamera - iOSデバイスをMayaのバーチャルカメラとして扱う為のアプリ!Blenderプラグインも開発中!

    2021-02-24

  3. UV Mesh Tool - UVに合わせてメッシュを平面に変形出来るMayaプラグイン

    2019-04-12

  4. BrickIt - Maya上でレゴブロックモデリングが出来るスクリプト!Gumroadにて早期販売開始!

    2018-12-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ

PR

オンライン採用イベント

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames



Curo Inc.

『テイルズ オブ』開発メンバー募集中! - RECRUITING NEWS | RECRUIT | バンダイナムコスタジオ公式サイト

ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助していただけると嬉しいです。
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加

follow us in feedly



 RSSリーダーで購読する




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

PR