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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Handplane Baker Alpha - ハイメッシュ→ローメッシュ焼きこみ!新テクスチャ生成ツール!アルファ版が無料ダウンロード可能!

この記事は約49秒で読めます

焼きこみツールとして生まれ変わった!?ハイポリゴンメッシュからローポリゴンメッシュへ各種テクスチャマップを焼きこむことのできる新ツール「Handplane Baker」のアルファ版がダウンロード可能に!Windows 64bit

Handplane Baker Alpha 1

Handplane bakerの特徴

  • 高速かつすべてCPUベースで動作
  • プロジェクションベース
    1つの出力マップに複数のメッシュを焼くことが可能
    handplanebaker1
  • PSDマテリアル出力
    マテリアルベースカラーのライブラリを作成・保存・共有可能
    マテリアルに割り当て、ペイント用レイヤーマスクとして保存できます。
    handplanebaker2
    handplanebaker3
  • 新タンジェントスペース出力
    古いバージョンでの接空間出力に加え、Unity5.3、Unreal Engine 4、Source Engine 2等にも対応
  • 対応OS:Windows 64bit
  • 価格:無料

ダウンロードはGumroadのサイトから可能です($0と入力で無料ダウンロード)
xNormalとおさらばできそうな多機能っぷり?ちょっと試してみますかね。

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