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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

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Handplane Baker Alpha - ハイメッシュ→ローメッシュ焼きこみ!新テクスチャ生成ツール!アルファ版が無料ダウンロード可能!

この記事は約49秒で読めます

焼きこみツールとして生まれ変わった!?ハイポリゴンメッシュからローポリゴンメッシュへ各種テクスチャマップを焼きこむことのできる新ツール「Handplane Baker」のアルファ版がダウンロード可能に!Windows 64bit

Handplane Baker Alpha 1

Handplane bakerの特徴

  • 高速かつすべてCPUベースで動作
  • プロジェクションベース
    1つの出力マップに複数のメッシュを焼くことが可能
    handplanebaker1
  • PSDマテリアル出力
    マテリアルベースカラーのライブラリを作成・保存・共有可能
    マテリアルに割り当て、ペイント用レイヤーマスクとして保存できます。
    handplanebaker2
    handplanebaker3
  • 新タンジェントスペース出力
    古いバージョンでの接空間出力に加え、Unity5.3、Unreal Engine 4、Source Engine 2等にも対応
  • 対応OS:Windows 64bit
  • 価格:無料

ダウンロードはGumroadのサイトから可能です($0と入力で無料ダウンロード)
xNormalとおさらばできそうな多機能っぷり?ちょっと試してみますかね。

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