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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Ultimate Eye Generator 2 - Substanceで作成されたプロシージャル眼球テクスチャジェネレーター新バージョン!

この記事は約1分2秒で読めます

CGアーティストVinícius Cortez氏による、Substance Designerで作成されたプロシージャル眼球テクスチャジェネレーター「Ultimate Eye Generator 2」がリリースされました。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Ultimate Eye Generator 2

  • 高品質-最大8Kのテクスチャ
  • 無限のバリエーション
  • ベースカラー、ラフネス、Height/Displacement、法線マップ、アンビエントオクルージョン

含まれるデータ

  • .sbsarファイル(Substance / Generatorファイル)
  • UE4プロジェクト
  • プリセットファイル
  • アルファマップ

主な使用方法は、Substanceマテリアルをサポートするゲームエンジンにインポートするか、無料のSubstance Playerを使用してマップをエクスポートするかのどちらかになると思います。

UE4でのセットアップの様子

価格は個人向けが$19.99、インディ向け(3名)が$49.99、スタジオ向けが$199.99です。
購入はArtstatuinやGumroadから可能で、UE4マーケットプレイスでもリリース予定とのこと(現在審査中)

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