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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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HeightmapTool - 高さマップ(Heightmap)から法線マップ・AOマップやディレクショナルオクルージョンマップを生成するシンプルなツール!

この記事は約52秒で読めます

Jadeite氏による高さマップ(Heightmap)から法線マップ・AOマップやディレクショナルオクルージョンマップを生成するシンプルなツール『HeightmapTool』が無料公開されました。

HeightmapTool

これは、ハイトマップをノーマルマップ、アンビエントオクルージョン、またはディレクショナルオクルージョンマップに変換する非常にシンプルで小さなツールです。大きな画像への最適化はまだしていませんので、頑張ってください(1024以下は問題なく動作します)。
Linux版とmacOS版は、テストし次第、公開します。
既存のノーマルマップから作業する(かもしれない)近日公開予定
シェーダーのスクリーンショットは、「単一方向」のチェックを外して作成したRGBAの方向性オクルージョンを使用しています。RGBAマップは非圧縮でプロジェクトにインポートする必要があります。
このソフトウェアはGodotで開発されました

手軽に使えそうなツールですね
「HeightmapTool」はWindowsに対応し、itch.ioのページで無料ダウンロード可能です。記述の通りMacOSやLlinux版も予定されているとか。気になる方はチェックしてみてください。

リンク

Screenshot of jade-ite.itch.io

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