COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

続きを読む

Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

続きを読む

3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

続きを読む

Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

続きを読む

【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

続きを読む

NVIDIA Texture Tools Exporter 2020.1 - あの無料DDSテクスチャ圧縮ツールの最新版が公開!スタンドアロン動作&Photoshopプラグインもあるよ!

この記事は約2分15秒で読めます

ゲーム開発などではお馴染みのDDS圧縮、昔はNVIDIAのテクスチャ圧縮ツールを使う事がありましたがPhotoshopプラグインもアップデートされず音沙汰ない状態でしたよね…。そんな中、3月22日に最新版である「NVIDIA Texture Tools Exporter 2020.1」がリリースされました。スタンドアロンアプリケーションとして動作する他、Adobe Photoshopのプラグインとして利用する事も可能です。

GFSによる紹介映像

このまったく新しいリリースでは、CUDAで高速化された最新のTexture Tools 3.0圧縮(ASTC、BC7、BC6を含む)のサポート、130を超えるDXGIおよびASTC形式、線形空間、勾配空間、事前乗算アルファミップマッピングのサポートが追加されています。コマンドラインとPhotoshopの自動化、および統一されたユーザーインターフェイスを搭載。

Announcing the NVIDIA Texture Tools Exporter 2020.1 – NVIDIA Developer News Center

主な機能

圧縮

  • BC1-BC7およびASTCテクスチャ圧縮をサポート
  • CUDA加速テクスチャコンプレッサーにより、高品質の画像を短時間で圧縮できます
  • 4つの圧縮品質設定
  • 130以上のDXGIおよびASTCフォーマットを読み取ります
  • リアルタイム圧縮プレビュー

キューブマッピング

  • 2D画像からキューブマップを作成する
  • 法線マップキューブマップのカスタマイズ可能な座標系変換
  • 展開された線形形式のキューブマップのサポート

ミップマッピング

  • ミップマップの生成:カスタマイズ可能なフィルタリングとカラー処理
  • ミップマップの生成:法線マップの勾配空間ミップマッピング
  • ミップマップされたアルファカットアウト補正により、アルファカットアウトテクスチャは、詳細レベルに関係なくほぼ同じ領域をカバーします。

法線マップ

  • カスタマイズ可能な法線マップの生成
    • 7つのハイトマップ生成方法
    • 6微分フィルター
  • 接線空間またはオブジェクト空間の法線マップをエクスポートする

透明性

  • 事前乗算されたアルファを含むテクスチャをエクスポートする
  • ディザリングの有無にかかわらずアルファカットアウトテクスチャを生成
  • 線形空間事前乗算アルファ画像処理

追加機能

  • 自動化可能なワークフロー:コマンドラインインターフェイス(スタンドアロンバージョン)およびアクションサポート(Adobe Photoshopプラグイン)
  • 高速バッチスクリプトのサポート(スタンドアロンバージョン)
  • ICC v4カラープロファイルで画像を読み取ります
  • 事前乗算されたアルファが適用された画像のエクスポートをサポート
  • ワークロードがGPUメモリを超えるとCPUにフォールバックします

動作条件

スタンドアロンアプリケーション版

  • 対応OS:Windows 7、8、10(64ビットのみ)
  • NVIDIA CUDA対応GPU

Adobe Photoshopプラグイン版

  • 対応OS:Windows 7、8、10(64ビットのみ)
  • NVIDIA CUDA対応GPU
  • Adobe Photoshop CC

最近はゲームエンジン側の機能で圧縮を行う事が増えましたが、
これはこれであると助かりますよほんと。

是非お試しあれ!

リンク

NVIDIA Texture Tools Exporter | NVIDIA Developer

Screenshot of developer.nvidia.com

PR

関連記事

  1. xNormal 3.18.6 - 32kテクスチャをサポート!透光性(Translucency)マップも安定動作!無料のテクスチャマップ生成&ベイキングツール!正式安定版!

    2014-01-23

  2. Substance Painter 2.1 - UDIM対応!Linux版登場!4Kモニタ対応!allegorithmicの3Dペイントソフトウェア最新バージョン!

    2016-06-03

  3. Expresii Official Release - 技術発表から11年。本格的な水彩インク挙動を搭載したペイントソフトウェアが正式リリース!

    2016-07-26

  4. Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!シェーダーシステムを完全に書き直し!無料でオープンソースのノードベースプロシージャルテクスチャ作成&3Dペイントツール!Win&Mac&Linux!

    2025-10-08

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る