Unreal Engine 4を採用し現在PS4向けに開発中の
Ninja Theory最新作『Hellblade』
デベロップメントダイアリーが幾つか公開されています。
Hellbladeのティーザー映像を見ていない方はこちらを
公式サイトではその他アートワーク等も確認する事が出来ます。
Ninja Theory Ltd | Ninja Theory Ltd, Independent Games Developer in Cambridge UK
Blender 3.3 のGeometry NodesでUV展開系ノードが追加さるようです!Amal Kumar氏がわかりやすくUVを視覚化した.blendファイルを公開しております。
続きを読むフリーランスコンセプトデザイナーのGeorg Uebler氏による、ZBrushを使用したハードサーフェスコンセプトデザインチュートリアル『Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
続きを読むRobert Joosten氏による、Mayaのスクリプトモジュールなどを管理するための無料ツール「Maya Module Manager」
続きを読む3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。
続きを読む3DやVFX、ゲームなどの開発に特化した、ファイルブラウザベースのプロジェクト管理ソフト「Anchorpoint」が現在ベータ公開中です!個人向けは無料ですよ!
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