Unreal Engine 4を採用し現在PS4向けに開発中の
Ninja Theory最新作『Hellblade』
デベロップメントダイアリーが幾つか公開されています。
Hellbladeのティーザー映像を見ていない方はこちらを
公式サイトではその他アートワーク等も確認する事が出来ます。
Ninja Theory Ltd | Ninja Theory Ltd, Independent Games Developer in Cambridge UK
Unreal Engine 5で手軽に適用可能なスタイライズドポストプロセスが、なんと無料で手に入りますよ!!!!!!!
続きを読むテクニカルアーティストのCorentin Demougeot氏によるUE5.2で搭載されたSubstrateマテリアルを活用した液体表現シェーダープラグイン「UTC Liquid Shader 1.0」がGithub似て公開中です!
続きを読むNVIDIA Researchによる2D映像を複雑なディテールを持つ3D構造物に変える新しいAIモデル「Neuralangelo: High-Fidelity Neural Surface Reconstruction」が発表され話題を集めています。
続きを読むインディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)の「Fluid Flux」メジャーアップデートが近日中にリリースされます!平面ベースのリアルタイム流体シミュレーションをお手軽に実装出来るUnreal Engine向けアセットです。
続きを読むRomain Chauliac氏(Wizix)による、溶接痕メッシュスクリプトの最新アップデート「WeldIt 3.0」がリリースされました!
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Unreal Engine 4を採用し現在PS4向けに開発中の
Ninja Theory最新作『Hellblade』
デベロップメントダイアリーが幾つか公開されています。
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