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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Softimage用 カスタムOBJインポーター - ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをSoftimageにインポートするプラグイン!

さすがLAGさん!仕事が早い!という事で、
ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをインポートするプラグインの
Softimage版がリリースされました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


という流れから

展開が早い! ちなみに一つ前の記事と、Twitterで軽くプッシュしてたりしますが@v@

ダウンロードはLAGさんのサイトから!

カスタムOBJImporter – Lurgee
対応Softimageバージョン
7.01, 7.5, 2010, 2010SP1, 2011SAP, 2011SAPSP1, 2012, 2012SAP, 2013, 2013SP1, Modtool7.5,
ZIPを解凍すると、夫々のVerに対応したプラグイン形式のDLLファイルが展開されます。


 

リアルタイムシェーダー「LMainShader」やリアルタイムビューアー「PosBI」、
SurfacePro補助ツール「 キサポ」 、ZBrushとSoftimage連携「LGoZ」と
LAGさんにはいつもお世話になっております。
このインポーター、是非ともSoftimageの2014、そして最後となる2015も対応して頂けると助かります・・・
(またDLL御渡しする形で良いですか?
更にエクスポーターも作って頂けると、私のSoftimage→xNormal連携プラグインとも良い感じに連動出来そうなので、またご相談させてください^^
ちなみに↑のプラグインですが、コメント欄には複数OBJにも対応した最新版のダウンロードURLがひっそり記載されています。

Lurgee

Screenshot of lurgee.xii.jp

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