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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

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Flow Mapの解説 | Substance Painter、Krita、Un...

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Houdini 4D - Houdiniで四次元表現を行う為のアプローチ紹介動画!参考用hipファイルも公開中

この記事は約16秒で読めます

XAPKOHHEHによる、Houdiniを使った4D表現を行うためのテクニック紹介動画「Houdini 4D」が公開されました。サンプルのhipファイルも配布されております。

特殊な表現を行う際には、こういうアプローチも抑えておきたいですねぇ。

hipファイルのダウンロードはGithubページへ:pedohorse/houdini-x4d

リンク

xapkohheh is creating cg stuff | Patreon

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