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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Hunyuan3D-PolyGen - Tencentの3D生成AIモデル!ゲーム用途にも使えるトポロジーでのメッシュ生成が可能に!

この記事は約1分55秒で読めます

中国の大手IT企業テンセントの3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」が公開されました!ゲーム用途にも使えるトポロジーでのメッシュ生成が可能とのこと。

Hunyuan3D-PolyGen

Hunyuan3D-PolyGenは、新しくアップグレードされた業界初のアートグレード3Dジェネレーティブモデルです。

  • 優れたメッシュトポロジー:独自に開発したメッシュ自動回帰モデルにより、厳しいアートスタンダードを満たす高品質なメッシュトポロジーを実現しました。
  • 複雑なオブジェクトのモデリング:高圧縮のBPT表現を活用することで、10K以上の面を持つモデルを生成することができ、より複雑なジオメトリ、より高いトポロジ精度、より優れたディテールを可能にします。
  • 柔軟な出力:Hunyuan3D-PolyGenは、ゲーム開発においてAIが生成した3Dアセットを直接適用することを可能にし、アーティストのモデリング効率を大幅に向上させます。

試された方々

遂にここまできたか…
すでにもう使えるようで、気になる方はサイトの方をチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of 3d.hunyuan.tencent.com

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