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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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iFacialMocap v1.00 - iOSデバイスのFaceID搭載カメラを使いBlender&Maya&Unityでリアルタイムフェイシャルモーションキャプチャが可能なツール!

この記事は約1分1秒で読めます

Yasushi Emoto氏によるiOSデバイスのFaceID搭載カメラを使いリアルタイムフェイシャルモーションキャプチャが可能なツール『iFacialMocap v1.00』がリリースされてます!Blender&Maya&Unityに対応!

Blenderで使用している例

命名規則にしたがって最大で52個のシェイプキーを作成することで BlenderとiPhoneを使ってリアルタイムフェイシャルキャプチャできます。FaceIDを搭載したiOS端末で利用できます。

Mayaで使用している例

Unityで使用している例

https://www.youtube.com/watch?v=7zUSQ0tVZco

いやぁ凄いのが出ましたね。
フェイシャルモーションキャプチャ環境もだんだん敷居が下がり、誰でも簡単に扱えるようになってきました。

『iFacialMocap』はiOS向けアプリが980円($7.99)でApp Storeにて販売されており、PC向けのツールは無料でダウンロードする事が出来ます。

是非お試しあれ!

リンク

HOME – iFacialMocap

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