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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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iFacialMocap v1.00 - iOSデバイスのFaceID搭載カメラを使いBlender&Maya&Unityでリアルタイムフェイシャルモーションキャプチャが可能なツール!

この記事は約1分1秒で読めます

Yasushi Emoto氏によるiOSデバイスのFaceID搭載カメラを使いリアルタイムフェイシャルモーションキャプチャが可能なツール『iFacialMocap v1.00』がリリースされてます!Blender&Maya&Unityに対応!

Blenderで使用している例

命名規則にしたがって最大で52個のシェイプキーを作成することで BlenderとiPhoneを使ってリアルタイムフェイシャルキャプチャできます。FaceIDを搭載したiOS端末で利用できます。

Mayaで使用している例

Unityで使用している例

https://www.youtube.com/watch?v=7zUSQ0tVZco

いやぁ凄いのが出ましたね。
フェイシャルモーションキャプチャ環境もだんだん敷居が下がり、誰でも簡単に扱えるようになってきました。

『iFacialMocap』はiOS向けアプリが980円($7.99)でApp Storeにて販売されており、PC向けのツールは無料でダウンロードする事が出来ます。

是非お試しあれ!

リンク

HOME – iFacialMocap

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