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INKit 1.0 | iPadやAndroidタブレットからBlenderの3...

MACHIN3氏による、iPadやAndroidタブレットからBlenderの3Dビューに注釈やペイントを追加できるアドオン「INKit 1.0」が公開されました。

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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Introducing Oculus Medium - 触ってみたい!Oculusと独自コントローラーが可能にするVRスカルプティングツール紹介映像!

この記事は約49秒で読めます

Oculusの市販化目前!満を持して登場した公式コントローラーデバイス「Oculus Touch」を使ったVRスカルプティングツールの映像が素敵です。

Introducing Oculus Medium 1

Introducing Oculus Medium

https://www.youtube.com/watch?v=IreEK-abHio

楽しそう!
コントローラーデバイスOculus Touchの紹介映像も貼り付けておきますね

Oculus Touch

米国ロサンゼルス市で開催されたイベント「Oculus Connect 2」で続々情報公開されています。
4Gamerさんの記事で気になったもの幾つかピックアップしてみますね。

Epicが公開したVRゲーム

Oculus Rift及びOculus Touchは2016年前半発売予定!

Oculus

Screenshot of www.oculus.com

 


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