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Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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InvokeAI 4.0 - ローカル環境で動作する多機能で無料&オープンソースのAI画像生成(Stable Diffusion)スタンドアロンソフト最新アップデート!インストールの簡素化!再設計されたモデルマネージャーなどなど!

この記事は約1分3秒で読めます

最新AI技術による画像生成をシンプルかつ多機能なインターフェイスで扱うことの出来るInvokeAIのv4.0がリリースされました!

Invoke – 4.0 Open Source Release – New Model Manager Interface, Gradient Denoising & More…

4.0の最新アップデートでは、これまで以上にスムーズで直感的なユーザーエクスペリエンスを実現することに重点を置いています。ビデオではOSSのアップデートを取り上げていますが、Invoke.comのProfession Studioのユーザーにもすべての主要な機能がリリースされています。
このアップデートには、インストールプロセスの大幅な改善、完全に再設計されたモデルマネージャ、強化されたモデルハッシュ機能、キャンバスの大幅な改善、および多数の修正と機能強化が含まれています。

  • インストール、アップデート、設定の簡素化
  • 新しいモデル・マネージャー
  • キャンバスの改良:グラデーションデノイジングと呼ばれる新しい合成方法を採用
  • 多くの小さなバグの修正と強化

巷ではComfyUIが何かとユーザーが多いですが、InvokeAIのように手軽で難しくないインターフェイスも何気に便利だったりしますよね。InvokeAIはコミュニティ版が無料で公開されており、InvokeAIのサイトではオンライン版が有料プランで提供されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.invoke.com
Screenshot of github.com

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