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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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InvokeAI 4.0 - ローカル環境で動作する多機能で無料&オープンソースのAI画像生成(Stable Diffusion)スタンドアロンソフト最新アップデート!インストールの簡素化!再設計されたモデルマネージャーなどなど!

この記事は約1分3秒で読めます

最新AI技術による画像生成をシンプルかつ多機能なインターフェイスで扱うことの出来るInvokeAIのv4.0がリリースされました!

Invoke – 4.0 Open Source Release – New Model Manager Interface, Gradient Denoising & More…

4.0の最新アップデートでは、これまで以上にスムーズで直感的なユーザーエクスペリエンスを実現することに重点を置いています。ビデオではOSSのアップデートを取り上げていますが、Invoke.comのProfession Studioのユーザーにもすべての主要な機能がリリースされています。
このアップデートには、インストールプロセスの大幅な改善、完全に再設計されたモデルマネージャ、強化されたモデルハッシュ機能、キャンバスの大幅な改善、および多数の修正と機能強化が含まれています。

  • インストール、アップデート、設定の簡素化
  • 新しいモデル・マネージャー
  • キャンバスの改良:グラデーションデノイジングと呼ばれる新しい合成方法を採用
  • 多くの小さなバグの修正と強化

巷ではComfyUIが何かとユーザーが多いですが、InvokeAIのように手軽で難しくないインターフェイスも何気に便利だったりしますよね。InvokeAIはコミュニティ版が無料で公開されており、InvokeAIのサイトではオンライン版が有料プランで提供されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.invoke.com
Screenshot of github.com

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