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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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InvokeAI 4.0 - ローカル環境で動作する多機能で無料&オープンソースのAI画像生成(Stable Diffusion)スタンドアロンソフト最新アップデート!インストールの簡素化!再設計されたモデルマネージャーなどなど!

この記事は約1分3秒で読めます

最新AI技術による画像生成をシンプルかつ多機能なインターフェイスで扱うことの出来るInvokeAIのv4.0がリリースされました!

Invoke – 4.0 Open Source Release – New Model Manager Interface, Gradient Denoising & More…

4.0の最新アップデートでは、これまで以上にスムーズで直感的なユーザーエクスペリエンスを実現することに重点を置いています。ビデオではOSSのアップデートを取り上げていますが、Invoke.comのProfession Studioのユーザーにもすべての主要な機能がリリースされています。
このアップデートには、インストールプロセスの大幅な改善、完全に再設計されたモデルマネージャ、強化されたモデルハッシュ機能、キャンバスの大幅な改善、および多数の修正と機能強化が含まれています。

  • インストール、アップデート、設定の簡素化
  • 新しいモデル・マネージャー
  • キャンバスの改良:グラデーションデノイジングと呼ばれる新しい合成方法を採用
  • 多くの小さなバグの修正と強化

巷ではComfyUIが何かとユーザーが多いですが、InvokeAIのように手軽で難しくないインターフェイスも何気に便利だったりしますよね。InvokeAIはコミュニティ版が無料で公開されており、InvokeAIのサイトではオンライン版が有料プランで提供されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.invoke.com
Screenshot of github.com

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