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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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xTool O1 Omni Printer | UVプリント・UV DTF・DT...

xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

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DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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InvokeAI 4.0 - ローカル環境で動作する多機能で無料&オープンソースのAI画像生成(Stable Diffusion)スタンドアロンソフト最新アップデート!インストールの簡素化!再設計されたモデルマネージャーなどなど!

この記事は約1分3秒で読めます

最新AI技術による画像生成をシンプルかつ多機能なインターフェイスで扱うことの出来るInvokeAIのv4.0がリリースされました!

Invoke – 4.0 Open Source Release – New Model Manager Interface, Gradient Denoising & More…

4.0の最新アップデートでは、これまで以上にスムーズで直感的なユーザーエクスペリエンスを実現することに重点を置いています。ビデオではOSSのアップデートを取り上げていますが、Invoke.comのProfession Studioのユーザーにもすべての主要な機能がリリースされています。
このアップデートには、インストールプロセスの大幅な改善、完全に再設計されたモデルマネージャ、強化されたモデルハッシュ機能、キャンバスの大幅な改善、および多数の修正と機能強化が含まれています。

  • インストール、アップデート、設定の簡素化
  • 新しいモデル・マネージャー
  • キャンバスの改良:グラデーションデノイジングと呼ばれる新しい合成方法を採用
  • 多くの小さなバグの修正と強化

巷ではComfyUIが何かとユーザーが多いですが、InvokeAIのように手軽で難しくないインターフェイスも何気に便利だったりしますよね。InvokeAIはコミュニティ版が無料で公開されており、InvokeAIのサイトではオンライン版が有料プランで提供されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.invoke.com
Screenshot of github.com

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