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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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InvokeAI 4.0 - ローカル環境で動作する多機能で無料&オープンソースのAI画像生成(Stable Diffusion)スタンドアロンソフト最新アップデート!インストールの簡素化!再設計されたモデルマネージャーなどなど!

この記事は約1分3秒で読めます

最新AI技術による画像生成をシンプルかつ多機能なインターフェイスで扱うことの出来るInvokeAIのv4.0がリリースされました!

Invoke – 4.0 Open Source Release – New Model Manager Interface, Gradient Denoising & More…

4.0の最新アップデートでは、これまで以上にスムーズで直感的なユーザーエクスペリエンスを実現することに重点を置いています。ビデオではOSSのアップデートを取り上げていますが、Invoke.comのProfession Studioのユーザーにもすべての主要な機能がリリースされています。
このアップデートには、インストールプロセスの大幅な改善、完全に再設計されたモデルマネージャ、強化されたモデルハッシュ機能、キャンバスの大幅な改善、および多数の修正と機能強化が含まれています。

  • インストール、アップデート、設定の簡素化
  • 新しいモデル・マネージャー
  • キャンバスの改良:グラデーションデノイジングと呼ばれる新しい合成方法を採用
  • 多くの小さなバグの修正と強化

巷ではComfyUIが何かとユーザーが多いですが、InvokeAIのように手軽で難しくないインターフェイスも何気に便利だったりしますよね。InvokeAIはコミュニティ版が無料で公開されており、InvokeAIのサイトではオンライン版が有料プランで提供されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.invoke.com
Screenshot of github.com

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