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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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IRON MAN: GAMMA PROTOCOL - TEASER - アイアンマン(ハルクバスター)VSハルクの戦いを描くファンメイドCG作品ティーザートレーラー!

この記事は約58秒で読めます

Anthony Mcgrath氏によるファンメイドMARVEL作品ショートフィルム新作『IRON MAN: GAMMA PROTOCOL』のティーザートレーラーが公開!アイアンマン(ハルクバスター)VSハルクの激しい戦い!
※2016/12/03 – 本編公開されてます。
IRON MAN GAMMA PROTOCOL – アイアンマン(ハルクバスター)対ハルクの激しい戦い!ファンメイドフルCGムービーが遂に公開!

巨体同士のぶつかり合い!熱いですね!
流石にクオリティは本家に劣るものの、映画公開前にここまで作っちゃうなんて・・・・・
愛だねぇ愛あん男だねぇ

こちらは少し前に公開されたハルクとアイアンマンのテストショット

https://www.youtube.com/watch?v=zpwv093TEQg https://www.youtube.com/watch?v=M1nyGLOTj-Q

本篇公開が楽しみですね!!

Anthony Mcgrath氏のアイアンマン愛に溢れた過去作「アイアンマンMkZ」のショートフィルム作品も未だ見ていないかたは合わせてご覧ください。

IRON MAN Mk Z

IRON MAN Mk Z メイキング

 

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