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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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IRON MAN: GAMMA PROTOCOL - TEASER - アイアンマン(ハルクバスター)VSハルクの戦いを描くファンメイドCG作品ティーザートレーラー!

この記事は約58秒で読めます

Anthony Mcgrath氏によるファンメイドMARVEL作品ショートフィルム新作『IRON MAN: GAMMA PROTOCOL』のティーザートレーラーが公開!アイアンマン(ハルクバスター)VSハルクの激しい戦い!
※2016/12/03 – 本編公開されてます。
IRON MAN GAMMA PROTOCOL – アイアンマン(ハルクバスター)対ハルクの激しい戦い!ファンメイドフルCGムービーが遂に公開!

巨体同士のぶつかり合い!熱いですね!
流石にクオリティは本家に劣るものの、映画公開前にここまで作っちゃうなんて・・・・・
愛だねぇ愛あん男だねぇ

こちらは少し前に公開されたハルクとアイアンマンのテストショット

https://www.youtube.com/watch?v=zpwv093TEQg https://www.youtube.com/watch?v=M1nyGLOTj-Q

本篇公開が楽しみですね!!

Anthony Mcgrath氏のアイアンマン愛に溢れた過去作「アイアンマンMkZ」のショートフィルム作品も未だ見ていないかたは合わせてご覧ください。

IRON MAN Mk Z

IRON MAN Mk Z メイキング

 


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