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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Isometric room in Blender quick workflow - Blenderで標準搭載のライブラリアドオンを活用しアイソメトリックルームを制作するタイムラプス映像!

この記事は約53秒で読めます

EEVEEおよびCyclesレンダラーとの互換性のある無料のマテリアルやブラシ、モデルをシーンに読み込むことが出来るBlender標準搭載のライブラリアドオン「Blenderkit」のYoutubeチャンネルからアイソメトリックルームを制作するタイムラプス映像が公開されています。

Isometric room in Blender quick workflow

BlenderKitアドオンとBlenderを使用して2時間で何を作成できますか?これは、主にアイソメトリックルームシーンテンプレートを使用し、アセットで埋める、Blender内のサンプルワークフローの記録です。BlenderKitを使用すると、構図と光で遊ぶことができ、迅速な反復が可能になります。

最近はアセットに困らない時代になりましたねえ、シーンの構成力とかライティング力で勝負せねば…

BlenderKitに関しては過去に一度紹介しているので、そちらも合わせてご確認ください。Blenderkit – 無料で使えるマテリアルやモデルを簡単にシーンに読み込めるライブラリアドオン!2.8には標準搭載!

リンク

BlenderKit – Get free 3D assets directly in Blender

Screenshot of www.blenderkit.com

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