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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

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Free aerial skies photo pack vol.2 - 5GB超!無料の高解像度空写真パックVol2配布中!

この記事は約28秒で読めます

ロンドンを拠点に活躍する、コンセプトアーティスト/マットペインター/フォトグラファーのJacek Pilarski氏が無料の高解像度写真素材「Free aerial skies photo pack vol.2」の配布を開始!

Free aerial skies - photo pack vol. 2 exp

加工して使えそうな写真素材が大量に!有り難い!

Jacek Pilarski氏は他にも有料/無料の写真素材を公開しております。
是非チェックしてみてください。

Jacek Pilarski gumroad

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