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Substance 3D Blur v1.0 - 継ぎ目のないシームレスなボカし...

Action Dawg氏による継ぎ目のないシームレスなボカしを可能にするSubstance 3D 向けフィルター「Substance 3D Blur」が公開されました。

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The Super Mario Bros. Movie Teaser Trail...

2022年10月7日朝5時05分に配信された「The Super Mario Bros. Movie Direct」にて、マリオのフルCG映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』のティザートレーラーが公開されました。

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Imagen Video - Google ResearchによるテキストからH...

Google Researchによるテキストプロンプトから動画を生成する技術「Imagen Video」が登場しました!

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Farhan(@TheStrokeForge)氏による、MagicaVoxelで作成したデータを最適化してくれるBlenderアドオンの新バージョン「Vox Cleaner V2」がリリースされました!

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MotionDiffuse: Text-Driven Human Motion ...

テキストから最適な人物の3Dモーションを生成する技術「MotionDiffuse: Text-Driven Human Motion Generation with Diffusion Model」の論文とコードが公開されています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Jjahawa - Snappers TeamによるUnreal Engine 4で描画された高精細なシネマティックキャラクターデモ映像!

この記事は約49秒で読めます

数多くのシネマティックキャラクター等を手掛けるSnappers Teamが、Unreal Engine 4で描画されたJjahawaというシネマティック向けキャラクターのデモ映像を公開しました。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Created by Snappers Team.
Concept designer of original sketch (Jjahawa): Roman Kupriyanov

凄い高精細だ…どういうフローで制作されているのか気になりますねー。

Snappers Teamの過去に話題になった動画も貼り付けておきますね
これ紹介したの2年前か・・Snappers Advanced Facial Rig – UE4上で動作しているリアルタイムフェイシャルリグ技術デモ映像!

ZBrushCentralやSnappersのサイトには他にも高精細な人物作品がアップされておりますので、是非チェックしてみてください。

リンク


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